基于视点相关性的三维视频中间视点感兴趣区域提取算法,周晓亮,蒋刚毅,给出了一种新颖的感兴趣区域提取结构-类HBP结构,并基于这种结构利用相邻视点的空域相关性和当前视点的深度信息提出了一种三维视��
利用OpenGL实现了将2维的jpg图像显示成三维图像,可以利用鼠标进行平移,旋转,缩放等控制。环境VS2010和OpenGL,需要用户自己配置OpenGL(很简单的)。不错的源代码。配置好环境可以直
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三维点云重建,基于cmake,pcl,已成功调试 可以稳定运行
用于三维重建的点云数据,包含多个模型,适合测试使用。
基于OPENL的LIDAR点云显示,C++
用户lsy20062039上传的Bunny、Horse、Dragon点云数据是m文件,我提取了三维点云数据,希望能帮助到需要的人。我用不到Brain点云,所以没有提取。文件后缀是点的个数,建议坐标值放
ToFsensor导出的数据进行三维重建,根据激光从出发到经过散射之后到目标物再被探测器接收到这个时间信息来求解目标物的位置和立体形状扫描足够多的点的时候,就能够得到目标物上的做够多的点的距离值,只有
一些经典三维模型的点云数据,将txt格式整合成了PCL的点云数据格式(PCD),同时包含TXT格式和PCD格式,
Ply format 3D point cloud