主要基于c#语言,在OpenGL绘图窗口上使用鼠标对既有的图形进行空间的缩放与旋转
本例实现在三维的坐标系中绘制图形,可以从COM口接收数据,并根据接收的数据在三维的坐标系中绘制图像。同时实现了把三维的曲线投影到三个平面上。
本人自己改写的基于OPENGL的二维绘图类,只要包含类对应的2DDRAW,头文件及CPP文件就可以,绘图接口很简单实用,里面写了一个很简单的例子,教大家怎么用那些接口往对大家有用!!
OpenGL™是行业领域中最为广泛接纳的2D/3D图形API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含C
使用Opengl实现三维动画,属于入门级的,做毕业设计的可以看看。
基于经典C++语言和QT4平台,自己架构并实现一个简单的绘制图形的小软件,包含基本的基本的自由绘制图形,矩形,圆形等等。资源里面包括程序代码和可以运行的小软件,对C++,QT4感兴趣的可以下载来玩一下
界面自己修改功能有:画图工具橡皮擦涂鸦修改拍摄照片相册图片
用C++编写的简易的绘图程序。计算机图形编程。
简易绘图软件VC++vs2005全代码,包括图形学算法,调试通过
简单绘图板程序此图形图像处理机具有如下功能:1能由鼠标控制绘制直线、矩形、椭圆,并能控制线条的颜色2能改变矩形和椭圆。3能打开和保存为图形文件。4能打开图片。5能通过参数对图片进行缩放我们做的这个绘图