Game Development - iPhone video tutorial based on Cocos2d
iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(试读4&5&6章节)作者:李华明Himiweibo:weibo.com/xiaominghimi网站:www.himigame
这是一个基于cocos3d游戏引擎的小例子
cocos2d-iphone引擎3.0版本的简单忍者发射飞镖代码,忍者可以飞,翻转,发射飞镖碰撞到右方来袭的怪物飞镖和怪物同时消失,初级项目
cocos2d-游戏,开发工具VS2013,cocos studio,游戏里面包含了大多数我在学习cocos2d-x时的功能,改代码仅供参考
这是Cocos2D-X雷电游戏的源代码,当然,这不是官方源生的,这是经本人修改过的代码,大家可以参考参考,学习如何去修改它(修改的比较简单,请勿见笑)
一个Cocos2D简单游戏案例,对于Cocos2D的初学者来说还是不错的
用cocos2d-x2.0.1版本制作的简单的塔防游戏,功能完善了一些,两种类型的塔,实现了导弹追踪的效果,不过程序有待完善
自己用cocos2d-x做的一个简单的塔防游戏,有两关,每关25波,两种怪物,两种塔,可以升级一次,有导弹追踪
基于iOS系统的cocos2d游戏开发,比较简单,代码完善