SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解如何使用 Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的
使用C#写的简单的socket通讯客户端和服务端初学者可以看一下
网络套接字(Socket)是基于TCP/IP协议的程序实现协议。实际上,我们所有的网络编 程都是基于Socket而实现的。 Socket在UNIX和Windows甚至Linux上都得到很好的支持(而且
C#稳定的Socket组件,不用去考虑怎么处理各种异常,拿来直接用就可以了
unity c#实现简单前后端socket通信框架 .net dll工程,封装三个工具: 1.服务器 2.客户端 3.通用byte流客户端
利用C#与Socket实现简易的局域网控制台数据通信,适用于局域网游戏开发。
c++实现的双向通信的socket小程序,如果自己实现界面可做一个简易的聊天程序
这是一个nuget的程序包,里面的程序集是的功能是,实现C#的Socket基于Tcp协议传输大文件,断点续传,传送消息,客户端上传文件,下载文件等功能,其下载,上传速度最高可达50M/s,而且所有东西
UDP通信程序 C#源码
本程序使用的是.NET平台自带的SerialPort类,实现了串口的发送与接收数据功能。与其它程序不同之处是,能够对串口进行监视,实时接收串口数据,欢迎批评指正。