qqrecite33481
这家伙很懒,什么也没写
Ta上传的资源(0)个
基于Unity实现的基础画画
效果可能不太好,但方法简单,可以给有需要的人提供一些思路。具体思路就是通过实例化线条渲染的预制体,并通过动态记录鼠标位置,设置线条渲染的点。
其它 7 0 UNITYPACKAGE 2020-12-31 07:12:08
这家伙很懒,什么也没写
效果可能不太好,但方法简单,可以给有需要的人提供一些思路。具体思路就是通过实例化线条渲染的预制体,并通过动态记录鼠标位置,设置线条渲染的点。
其它 7 0 UNITYPACKAGE 2020-12-31 07:12:08