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qqrecite33481

这家伙很懒,什么也没写

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基于Unity实现的基础画画

效果可能不太好,但方法简单,可以给有需要的人提供一些思路。具体思路就是通过实例化线条渲染的预制体,并通过动态记录鼠标位置,设置线条渲染的点。

其它 7 0 UNITYPACKAGE 2020-12-31 07:12:08