iceopen
这家伙很懒,什么也没写
如何在电脑上使用android sdk签名zipalign工具
如果你已经安装了android sdk,那么你可以在sdk目录下的platform-tools文件夹中找到zipalign工具。如果你的电脑中没有这个文件夹,你可以使用以下方法获得zipalign工具:1. 在sdk manager中安装android sdk build-tools。2. 打开命令
Android 9 0 exe 2023-04-27 04:04:02
AssestStudio.rar
非插件,而是扩展工具,之前横向比较过各种AB加载和浏览工具(文章写了一半)在综合了,稳定性,易用性,扩展性,开源性,各种考虑和实战之后,明显 AssetStudio 站在了C位
其它 5 0 RAR 2021-04-26 19:04:56
UnityExcel建议导出包sidney.rar
简介 --------------------- 一个简单的包和测试脚本(EffectPref未完成)。。。。下载放入Unity即可使用Excel导出功能 代码结构和Unity结构相同 示例使用方法: ----------------------- GameObject挂EffectPerforma
Unity3D 5 0 RAR 2021-04-16 13:04:30
BuildTools_Full
如果您的系统软件或游戏提示“找不到BuildTools_Full.exe”或“BuildTools_Full.exe缺失损坏” 或者“exe等错误,在本页下载BuildTools_Full.RAR文件包,解压缩后找到适合的版本文件,直接拷贝到原目录即可解决错误提示!
系统集成 6 0 ZIP 2021-01-17 06:01:10
snapdragon_profiler_user_guide_june2020.pdf
snapdragon profiler 骁龙gpu shader调试工具,最新2020版本
Unity3D 12 0 PDF 2021-01-16 10:01:39
Unity Shaderlab练习源代码_最新5.x打开
Shaderlab代码其实比较旧了,有些写法过时了,和最新的Unity并不匹配,而且很多功能也很不实用;反正你懂得,不过在学术界流传比较久,现在这个源码可以用5.6.7最新Unity版本打开;方便大家学习最基础知识,和快速练习, .....
Unity3D 5 0 RAR 2021-01-12 20:01:15
ColorPicker Shader入门精要调试器
除了屏幕后期处理(posteffectbase),乐乐姐的另一个有用Shader调试工具:,具体实现和怎么用不想多说什么,总之,酒越陈越香,分享一下,抓取颜色点又用,需要运行时。。。。
C# 3 0 RAR 2021-01-09 19:01:58
c#Unity代码物理引擎和颜色处理代码
Unity常用代码 - 颜色处理和物理引擎 工作中的常用类,不保证代码完整性(虽然基本可用);当然都是帧同步级别的物理引擎,和像素级别的颜色处理,要是能正常运用
ReactNative 10 0 RAR 2020-12-14 18:12:47
Paint In3D p3d回滚undo扩展类
Paint In 3D p3d回滚undo扩展类一个,需要配合p3d插件使用;目前最国内最流行的插件吧,不需要设计模式,不需要plugin,简单的回滚实现
其它 10 0 RAR 2020-12-01 06:12:39