在同一块电路板上,由于信号线的走线过长而产生的高频毛刺我们可以通过在接近输入端串联一个100欧左右的电阻来滤除。但是对于板外信号,或者板内其他干扰造成较大的抖动时只好采用积分电路来滤波,即串一个电阻还
EEPROM接口的FPGA实现工程说明AT93C46在DI接收到读指令时,地址被解码,数据在DO引脚上串行输出。写周期是完全自主调时的,在写入之前不需要单独的擦除周期。本项目要求AT93C46完成读和
ACTELFPGA按键实现,防抖libero。本人在AFS600的板子上调试成功,测试成功可以正常使用。
使用有限状态机编写独立键盘消抖程序,直接可以移植使用,简单易懂,适合新手解读,对学习仿真软件和程序的编写有极大帮助
本文介绍了基于VHDL语言的计数器型消抖电路、D触发器型消抖电路、有限状态机型消抖电路的工作原理、相关程序、波形仿真及结果分析,并将其进行比较,发现其消抖效果良好,性能稳定,可广泛用于FPGA的按键电
篮球倒计时工程说明本项目包含2个按键和4位数码管显示,要求共同实现一个篮球24秒的倒计时,并具有暂停和重新计数复位的功能。案例补充说明与单片机等实现模式相比,FPGA倒计时系统大大简化,整体性能和可靠
arduino常用的独立按键接口是每个按键接1个I/O口,如图5-1所示。Arduino通过4个输入引脚与4个独立按键K1~K4连接,按键一端接地,另一端端通过R1~R4上拉电阻接到5V上,当按键没有
简介:传统的按键扫描程序,大部分都是采用 delay_ms(5); 这样的语句来进行按键消抖,但当你把它放在你高速运行的程序中时,这5ms可能会拖慢你的成语运行,导致体验感受下降,因此,我便找到了新的
使用verilog语言实现按键开关的去抖程序(实验成功的)
毛刺去除和输入消抖是一种常见的数字信号处理技术,用于处理输入信号中的噪声和干扰。单边滤除毛刺和双边滤除毛刺是两种常用的毛刺消除算法。单边滤除毛刺通过比较当前样本值和前一个样本值来检测和滤除异常的毛刺信