粒子系统演示,模拟烟花的放映效果,使用win32 application编写,代码清晰
一个as3的粒子系统,附带范例,非常实用和全面的粒子系统。
这是一个完整版的Unity粒子系统缩放Demo,代码、资源、场景俱全,可直接看演示效果
基于VS2010平台,根据NEHE教程写的OpenGL喷射粒子系统,内有详细代码注释。 可以使用键盘进行粒子的变幻,回车键为进入彩虹模式,空格键变幻颜色,方向键改变粒子的速度,WASD键改变粒子的加速
unity最新4.x粒子系统教程,通过学习,更好掌握粒子特效
自己写的一个XNA粒子系统 使用的是XNA3.0,请自己配置好平台
Flash粒子系统源码.rar含DEMOFlash粒子系统源码.rar
粒子系统的一个简单框架classCParticleSystem;classCParticle{public:enumTYPE{VISTUAL,PARTICLE_SYSTEM};public:CPart
安卓游戏开发实例—火焰喷射,关于如何制作火焰喷射效果的详细源代码,粒子系统的一个实例
基于粒子系统的火焰模拟的源代码voidCGLSetup::InitGL(GLsizeiWidth,GLsizeiHeight){//EnableTextureMappingglEnable(GL_TE