一款简单的小游戏,使用VC开发,供2D游戏开发的初学者提供初步实践,简单\易懂
魔兽世界2D版游戏引擎,作者本来想做一套2D版魔兽世界,但被暴雪施压,最后改成frost引擎。供大家交流学习。-2D version of World of Warcraft game engine,
提供一个2D游戏引擎,在该引擎下可容易的设计自己的游戏。WINDOWSWIN32
此项目完全采用c#语言编写,使用的像素处理,可以内含两个项目,一个是游戏测试程序,一个是地图编辑程序,都有项目源码(纯C#的),另含一个个人开发的框架(需要的朋友可以直接使用或反汇编成项目源码,具有一
以前在网上搜集的一些制作贴图,方便个人学习使用
我写的2D游戏集合,WIN32框架,GDI游戏编程思路,一个纪念
Unity4.3中Unity2D工具官方发布的示例项目,包括图片,代码,音频文件等项目文件齐全,Unity3d需要4.3以上的版本,导入此Package即可。
好不容易找到的2d游戏的源代码小引擎,是云风的。
2D游戏中的技能特效,unity3d中制作2D游戏时的技能特效,文档不错。拿出来和大家分享下
java语言制作的2D台球仿真程序