VC平台上采用OpenGL实现三维地形可视化

u81698 41 0 RAR 2019-03-12 08:03:59

VC平台上采用OpenGL对地形数字高程数据进行三维重建,采用了光照、纹理映射等手段,并根据高程对三维地形进行着色。

用户评论
请输入评论内容
评分:
Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-03-12 08:03:59

编译很多问题,建议下载别的资源

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-03-12 08:03:59

可以运行,但读取格式不是我要的

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-03-12 08:03:59

可以正常编译运行,鼠标可以控制视角,支持wrl格式的文件读取,代码量比较大,需要慢慢学习之

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-03-12 08:03:59

对我这个初学者来说有点难

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-03-12 08:03:59

不错的源代码

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-03-12 08:03:59

代码多,没有什么注释,难看懂

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-03-12 08:03:59

这个不能满足需求,是使用高程值完成的

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-03-12 08:03:59

内容很是丰富啊,但是太多了看不懂。

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-03-12 08:03:59

下载后不能正常使用.

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-03-12 08:03:59

代码很多,编译有点问题。慢慢看了