虚拟人合成研究的目的是建立人在计算机生成空间中的几何特性与行为特性的逼 真表示。虚拟人脸作为虚拟人的一个重要组成部分越来越普遍的出现在人性化的计算机 演示以及人与计算机的交互过程中,真实感三维人脸合成
主要针对人脸表情特征提取和表情分类方法进行了归纳,详细介绍了这两方面的主要算法及改进,并分析比较了各种算法的优势与不足。最后通过对国内外人脸表情识别应用中实际问题进行研究,给出了人脸表情识别方面仍然存
js实现长按二维码识别及上传二维码识别。样式随便写的,可以自己修改
为实现人脸的快速高分辨率扫描成像,提出了一种三光带激光三维人脸扫描方法。该方法采用三条平行且等间隔的线结构光作为照明光源,通过对人脸进行扫描得到图像序列。根据相邻图像中光带的位置相关性对三条光带进行分
二维非线性鉴别分析及人脸识别,其思想是把二维最大散度差鉴别分析算法扩展到非线性空间
传统的人脸识别方法,都是基于人脸的二维与非刚性编码技术,存在着较为明显的缺陷。因此,提出一种三维人脸骨骼识别框架,主要解决了三维人脸姿态的规范化。实验表明,可以有效地提高人脸的识别率。
C#语言使用ThoughtWorks.QRCode.dll库实现生成二维码及识别二维码功能
本代码分为两大部分:二维码的生成与识别两大功能,本程序解决了汉字的乱码问题
识别并输出二维码,根据自定义内容生成二维码,支持生成带logo的二维码
三维人脸建模是计算机视觉和计算机图形学领域中一个研究热点,笔者首先分析了三维人脸建模技术背景意义和研究现状;其次论证了各种三维人脸建模技术的优缺点;最后对三维人脸建模技术的应用领域进行了详细介绍并进一