User Center project
本篇研究关注于基于Web的在线灯具市场的设计与实现,目标是满足当代消费者对于灯具购物的便利需求。系统采用前端和后端技术相结合的方式,为用户提供了直观友好的界面,使其可以轻松浏览、比较和购买各类灯具产品
本文详细介绍了用户研究中的用户体验地图,包括其定义、分类、应用等方面。通过借鉴实际案例,深入分析了如何构建一个有效的用户体验地图,并提出了一些可行的改进方法。此外,还强调了用户体验地图在产品开发过程中
本书的主要目标是教读者如何设计用户界面,使人们能够快速学习计算机系统并有效,高效和舒适地使用它们。
UI设计的原则及标准。 UI设计的理念。
([美]Timothy Wood)翻译的中文版
刚刚在Google Reader里通过Gtalk联系人分享的条目,看到JunChen写的贴子《心流理论(Flow)和设计(Design)》。他简要介绍了Movable Type 的设计师Jim Ram
根据马斯洛需求层次讲述用户体验五要素;从用户体验需求生命周期讲述用户体验设计;按照用户体验各种因素、评测准则和指标讲述五种评测方法.
我也实在不知道如何去命名这样的图。这张是我在usability.gov网站上看到的:既不是项目流程图,也不是mind-manager思路整理图,当然,说成蓝图也会有更多质疑。但是这张图,对于设计师是很
产品设计与用户体验