用VC开发的不规则的形状按钮
vc++实现不规则窗体的创建,包括椭圆窗体、位图窗体、作图路径法窗体等。
主要为大家详细介绍了OpenGL实现不规则区域填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
Android 不规则 瀑布流
该列子实现了不规则图形作为背景图片时的效果
这需要用到多态具体代码如下using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.
mfc png贴图实现不规则界面 使用到SetLayeredWindowAttributes函数和gdi库
WPF做的不规则按钮,不是自己做的,想看源代码解释的话登录http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2008/08/12/1265568.html
IOS 不规则按钮实现方法 直接引用即可
轻松实现VC6.0中不规则窗体和透明窗体的实现