正多边形 C++ MFC void CMy1View::OnDraw(CDC* pDC)
利用win32的api函数设计多边形游戏,实现求最大值的运算过程,可视化界面。
多边形偏移
用MFC开发的界面,功能:多边形的输入,计算面积、周长。
此多边形算法在VC和linux上面均验证过,定位点非常准确,并且是简单的.c文件,便于直接调用
多边形布尔操作类库源码,简化图形编程-polygonalBooleanoperatorslibrarysource,simplifyinggraphicalprogramming
写一个可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象。基本功能包括:对象创建:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形。对象删除:支持用户选择一个多边形并删除。对象存储:
是一个对多边形的边数控制的应用程序。可控制多边形的变数和颜色
在计算机图形学中,多边形有两种重要的表示方法:顶点表示和点阵表示。顶点表示是用多边形的顶点序列来表示多边形。这种表示直观、几何意义强、占内存少,易于进行几何变换,但由于它没有明确指出哪些象素在多边形内
这是我在图形学课上自己写的一个扫描线算法的程序注意使用了glut库所以在建立工程的时候要引入这个库才行具体请下载我的安装说明GlutLib此算法效率较高而且数据结构清晰经过我测试了各种情况均没问题分享