写一个可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象。基本功能包括:对象创建:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形。对象删除:支持用户选择一个多边形并删除。对象存储:设计一种数据结构存储每个多边形的顶点与边,支持文件存盘。注意:程序须能支持在一个场景中创建和维护多个多边形对象。提示:由于删除操作需要多边形的选择机制,你可以在设计数据结构时,把可以帮助你完成选择的信息一起保存。扩展功能可以包括(至少选择其一):1.支持基于Rubberbanding的交互多边形创建2.支持用户选择多边形的填充颜色3.支持用户移动多边形4.支持用户改变多边形单个顶点的位置