初学java第一天自己做的一个总结,有需要的可以看一看
初学java第一天自己做的一个总结。
weak_30020 0 md 5.72KB 2024-10-07
初学java第一天自己做的一个总结。
weak_30020 0 md 5.72KB 2024-10-07
本实验的主要目的是学习使用标准C语言编写程序,并了解TI CCS开发平台下的C语言程序设计方法和步骤。实验过程中,我们将学习如何使用CCS开发平台编译和调试C语言程序,并最终生成可下载到DSP中运行的文件。 一、实验目的 本实验的目的有三个: 学习用标准C语言编写程序。 了解TI CCS开发平台下的C语言程序设计方法和步骤。 熟悉使用软件仿真方式调试程序。 二、实验方法 在本实验中,我们将使用CCS开发平台编译和调试C语言程序。我们需要了解CCS开发平台下的C语言程序设计方法和步骤。然后,我们将学习如何编译和调试C语言程序,并最终生成可下载到DSP中运行的文件。 三、CCS开发平台下的C语言程序设计方法和步骤 在CCS开发平台下,C语言程序设计方法和步骤如下: 编写C语言程序:使用标准C语言编写程序,并将其保存为.C文件。 编译C语言程序:使用CCS开发平台编译C语言程序,将其编译成相应汇编语言程序,然后再进一步编译成目标DSP的可执行代码。 生成可执行文件:编译完成后,生成的是coff格式的可下载到DSP中运行的文件,其文件名后缀为.out。 四、实验步骤如下: 双击图标进入CCS环境。 添加pjt文件:点击Project → open命令。 在弹出的对话框中选中hello.pjt文件添加该工程文件。 添加GEL文件:右键点击工程视窗中的GEL files,选择load GEL命令,并添加DEC643.gel文件。 添加.out文件:使用File→Load Program菜单命令,装载hello.out文件,进行调试。(.out文件一般存放在程序文件夹的debug文件夹中)。 运行程序,在CCS中显示结果“hello world!”。表明实验成功。 五、实验结果
虚浪 0 doc 80KB 2024-10-07
UGUI Super ScrollView 2.4.0是一个针对Unity 5.5.6版本的UI扩展工具,专门设计用于创建高效、动态且可定制的循环滚动视图。这个组件是Unity的内置UGUI(Unity Graphical User Interface)系统的一个强大补充,能够帮助开发者在游戏或者应用中实现类似滚动列表、轮播图等效果。UGUI是Unity 4.6版本引入的一种基于Canvas的图形用户界面系统,它允许开发者创建复杂的2D和3D交互界面。UGUI系统包括各种UI元素,如Text、Image、Button、Toggle等,以及事件处理机制,如OnPointerDown、OnPointerUp等,使得构建UI变得更为便捷。Super ScrollView作为UGUI的一个扩展,提供了更高级的功能,比如:1. 循环滚动:支持无缝循环滚动,创造出无边界的用户体验。2. 高性能优化:优化了渲染和更新过程,只在可视区域内渲染和更新元素,提高了性能。3. 自定义项模板:支持开发者自定义每个滚动项的布局和样式,适应各种复杂需求。4. 动态加载和卸载:当元素离开可视区域时,自动卸载它们,以节省内存并提高性能。5. 多方向滚动:支持垂直和水平滚动,甚至可以混合滚动模式。6. 触摸和鼠标支持:提供流畅的触摸和鼠标交互体验,支持多种手势操作。7. 数据绑定:通过数据源绑定动态更新列表内容。8. 事件系统:提供丰富的事件回调,方便逻辑处理。使用UGUI Super ScrollView 2.4.0,开发者可以轻松创建出高性能、互动性强的列表或轮播界面,提升用户界面的品质和体验。
monster_39082 0 7z 5.73MB 2024-10-07
数字信号处理中的有限冲击响应滤波器(FIR)是数字信号处理中的一种重要滤波器类型。FIR滤波器是一种非递归系统,其冲激响应h(n)是有限长序列。FIR滤波器广泛应用于数字信号处理、通信系统、图像处理等领域。 一、FIR滤波器的设计原理 FIR滤波器的设计主要涉及到两个方面:一是单位脉冲响应h(n)的设计,二是滤波器的实现结构。单位脉冲响应h(n)是FIR滤波器的核心,它决定了滤波器的频率特性和相位特性。常见的设计方法有:窗口函数设计法、频率采样设计法等。 二、FIR滤波器的特性 有限冲击响应:FIR滤波器的冲激响应h(n)是有限长序列。 非递归系统:FIR滤波器是一种非递归系统,不具有反馈回路。 线性相位特性:FIR滤波器可以实现线性相位特性,满足技术要求。 实现简单:FIR滤波器的实现结构简单,易于实现。 三、FIR滤波器的应用 FIR滤波器广泛应用于数字信号处理、通信系统、图像处理等领域。例如,在音频信号处理中,可以使用FIR滤波器来消除噪声和干扰信号;在图像处理中,可以使用FIR滤波器来实现图像滤波和去噪。 四、实验步骤 打开CCS,进入CCS的操作环境。 装入FIR_Filter.pjt工程文件,添加DEC643.gel文件,开始进行调试。 打开Filter.c文件,修改SAMPLELONG宏定义。 编译、连接生成Filter.out文件,装载程序Filter.out。 设置实验箱信号源,通过液晶屏和键盘设置信号源。 运行程序,观察收到的数据和显示的图像。 五、实验结果 实验结果包括滤波前和滤波后的信号图像。通过比较滤波前和滤波后的信号图像,可以看到FIR滤波器的效果。 六、结论
虚浪 0 doc 112.5KB 2024-10-07
数字信号处理实验2:无限冲击响应滤波器(IIR)本实验让学生掌握数字滤波器的设计过程,了解IIR滤波器的原理和特性,并熟悉设计IIR数字滤波器的原理和方法。实验中,我们将学习使用IIR滤波器设计数字滤波器,了解滤波器的设计过程,并使用CCS和AD采样初始化实现实验。 知识点1:IIR滤波器设计 IIR滤波器的设计出发点是从熟悉的模拟滤波器的频率响应出发。 有两种方法设计IIR滤波器:先设计模拟低通滤波器,然后通过频带变换而成为其他频带选择滤波器(带通、高通等),最后通过滤波器变换得到数字域的IIR滤波器;或先设计模拟低通滤波器,然后通过滤波器变换而得到数字域的低通滤波器,最后通过频带变换而得到期望的IIR滤波器。 知识点2:模拟滤波器原理 巴特沃斯滤波器、切比雪夫滤波器等是常用的模拟滤波器原理。 巴特沃斯滤波器和切比雪夫滤波器的设计目的是使滤波器的幅频特性在通带和阻带有一定的衰减范围,幅频特性在这一范围内允许有起伏。 知识点3:数字滤波器设计 数字滤波器设计的出发点是从模拟滤波器的频率响应出发,然后通过滤波器变换得到数字域的IIR滤波器。 数字滤波器设计需要考虑采样率、滤波器结构、系数选择等因素。 知识点4:实验过程 实验中,我们使用CCS和AD采样初始化实现实验。 在实验中,我们需要设置实验箱信号源,选择采样长度,编译、连接生成Filter.out文件,并装载程序Filter.out。 我们还需要在Filter.c文件中修改宏定义,设置断点,并观察收到的数据和显示的图像。 知识点5:IIR滤波器的实现 IIR滤波器可以使用直接型结构数字滤波器实现。 IIR滤波器的设计需要考虑滤波器的结构、系数选择、采样率等因素。 知识点6:数据采样和显示 在实验中,我们需要设置数据采样初始化,选择采样长度,并观察收到的数据和显示的图像。 我们需要在实验中设置显示参数,例如Start address、Acquisition Buffer Size、Display Data Size、DSP Data Type等。 本实验让学生掌握数字信号处理的基本概念,了解IIR滤波器的原理和特性,并熟悉设计IIR数字滤波器的原理和方法。
虚浪 0 doc 117KB 2024-10-07
快速傅立叶变换(FFT)是数字信号处理领域中一种至关重要的算法,它极大地提高了离散傅立叶变换(DFT)的计算效率。DFT是连续傅立叶变换在离散时间序列上的应用,然而,由于DFT的计算复杂度为O(N^2),对于大数据量的信号处理,计算量极大,这限制了其在实际应用中的广泛使用。FFT的出现解决了这个问题,它的计算时间通常可以减少到O(N log N),使得长序列的DFT变得可行。 FFT算法主要分为两类:时间抽取(DIT)FFT和频率抽取(DIF)FFT。时间抽取FFT在时域中进行操作,将输入序列分成奇偶两部分,逐步进行更小规模的DFT。而频率抽取FFT则在频域中进行类似的操作,通过分治策略来降低计算量。基2的FFT是最常见的,它以2为基数进行分解,最小的变换为2点DFT。在实验过程中,使用CCS(Code Composer Studio)作为开发环境,加载预设的FFT工程文件,并添加相应的GEL文件进行调试。在FFT.c代码中,通过修改宏定义SAMPLELONG来选择采样长度,如1表示256点,2表示512点,3表示1024点。编译并连接生成.out文件,然后设置断点以便观察AD采样和FFT变换的结果。实验中,信号源的设置至关重要,通过实验箱的液晶屏和按键,可以在“系统设置”-“信号发生器设置”中配置信号类型、频率和振幅。例如,设置为标准正弦波,频率约300Hz,振幅约1000。这样产生的信号将被输入到音频芯片AIC23进行AD采样。在程序执行过程中,可以观察到AD采样得到的数据数组DataBuffer,以及经过FFT变换但未取模的DDataBuffer和取模后的mod数组。实验的目的是深入理解DFT和FFT的基本原理,熟悉FFT算法流程及其在实际信号分析中的应用。通过改变采样长度和输入信号类型,可以观察不同条件下的频谱特性,进一步增强对数字信号处理的理解和应用能力。这种实验训练有助于提升学生在DSP领域的专业技能,为后续的信号处理项目打下坚实的基础。
虚浪 0 doc 68.5KB 2024-10-07
DSP图像处理与应用课程设计——基于DM642的人脸检测与识别 1. 介绍 在这个课程设计中,我们利用数字信号处理器(DSP)TMS320DM642来实现人脸检测与识别的任务。DM642是一款高性能的DSP芯片,特别适合于实时图像处理应用。通过集成的硬件加速器,它能有效地执行复杂的图像算法,如边缘检测、特征提取等。 2. 知识回顾 - 奇偶场: 在视频处理中,奇偶场是指逐行扫描时的两个半帧,分别包含了图像的上半部分像素和下半部分像素,用于提高传输效率和减小闪烁效应。 - YUV色彩空间: 是一种常见的用于数字视频的色彩编码方式,将颜色信息分为亮度(Y)和两个色差分量(U和V),以节省带宽和存储空间。 - 图像缓存区: 在处理图像时,为了提高处理速度和效率,通常会将图像数据加载到内存的特定区域,即图像缓存区,便于快速读取和写入。 3. 编程思路 设计的核心是构建一个流程,包括图像的预处理、特征提取、人脸检测和识别。图像从摄像头输入,然后经过一系列的预处理,如灰度化、二值化,以减少计算复杂度并突出关键信息。 4. 设计方法 - 图像二值化: 将图像转换为黑白二值图像,简化图像结构,便于后续的人脸区域定位。 - 人脸范围的捕捉: 通过霍夫变换或者Haar特征级联分类器等方法,寻找图像中的矩形特征,对应可能的人脸区域。 - 人脸识别算法: 可能采用PCA(主成分分析)、LDA(线性判别分析)或深度学习方法,如卷积神经网络(CNN),提取人脸的特征并进行匹配识别。 - 名字显示: 识别出人脸后,将其与预先录入的人脸数据库进行比对,匹配成功则显示对应的名字。 5. 实验结果 通常会展示人脸检测的准确率、处理速度以及在不同光照、角度和表情下的表现,评估系统的鲁棒性和实用性。 6. 实验感想 通过这次课程设计,学生能够深入理解图像处理的基本步骤,掌握DSP在实时图像处理中的优势,并对人脸识别技术有更直观的认识。 7. 附录 可能包含源代码、算法详细说明、实验数据图表以及参考资料,供进一步研究和改进。本课程设计通过实践操作,提升学生的DSP编程技能和图像处理理论知识,同时也锻炼了他们解决实际问题的能力。通过DM642的平台,学生能够将理论与实践相结合,体验到实时图像处理的魅力。
虚浪 0 docx 185.05KB 2024-10-07
Unity多语言实现:NodeCanvas-I2Localization框架详解 Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,其在跨平台开发中的应用广泛。然而,随着全球化的发展,游戏的多语言支持成为了必不可少的需求。在这个背景下,NodeCanvas-I2Localization框架应运而生,它为Unity提供了高效且灵活的多语言解决方案。将深入探讨该框架的使用方法和核心功能,帮助开发者更好地理解和应用。NodeCanvas-I2Localization是基于NodeCanvas插件的多语言本地化解决方案。NodeCanvas是Unity3D中的一款可视化编程工具,允许开发者通过图形化界面构建复杂的逻辑流程,而I2Localization则是在此基础上实现的国际化功能。这个框架不仅简化了多语言支持的实现,还提供了强大的自定义扩展能力,使开发者能够轻松应对各种语言环境。安装与集成1.你需要在Unity编辑器中导入NodeCanvas和I2Localization两个插件。将'NodeCanvas-I2Localization-master'压缩包解压后,将其中的Plugins文件夹内容导入到你的Unity项目中。 2.在Unity项目中创建一个新场景,并在场景中添加一个空的游戏对象。将I2Localization脚本组件添加到该游戏对象上,这是整个系统的核心。资源管理I2Localization支持多种格式的语言资源文件,如JSON、XML或CSV。在项目中创建一个Assets/I2/Locales文件夹,用于存放各种语言的资源文件。例如,你可以创建英文(en.json)和简体中文(zh-CN.json)的资源文件,其中存储着键值对形式的文本信息。配置与设置1.在I2Localization组件中,你需要配置默认语言、语言切换方式以及资源加载路径等。默认语言通常是你的目标市场的主要语言,而语言切换方式可以是菜单选项、按钮点击或自动检测设备设置。 2.添加需要支持的语言,通过点击'+'按钮,输入语言代码(如'en' for English,'zh-CN' for Simplified Chinese),并指定对应的资源文件。运行时语言切换在游戏运行时,玩家可以通过用户界面进行语言切换。你可以创建一个UI按钮,通过调用I2Localization类提供的静态方法如I2 Localization.SwitchLanguage('zh-CN')来切换语言。节点和脚本使用NodeCanvas-I2Localization的精髓在于它与NodeCanvas的深度整合。在流程图中,你可以创建一个'Text'节点,将其中的文本字段设置为资源键,运行时会自动从当前语言的资源文件中获取对应的翻译文本。此外,NodeCanvas还提供了'LocalizedString'节点,允许你在流程图中动态地获取和设置本地化的文本,这在处理复杂逻辑或动态文本时非常有用。扩展与定制除了基本功能,I2Localization还允许开发者自定义语言加载策略、提供预加载机制、支持热更新等。通过继承和重写接口,你可以根据项目需求实现特定的语言服务,如从服务器下载最新的语言包。NodeCanvas-I2Localization为Unity3D的多语言支持提供了强大而灵活的工具。通过直观的可视化编程和丰富的API,开发者可以轻松地实现游戏的本地化,提高用户体验。理解并掌握这个框架,将大大提升你的Unity项目在国际市场上的竞争力。
monster_39082 0 zip 64.19KB 2024-10-06
Bartender是一款全球广泛使用的专业条形码打印软件,由Seagull Scientific公司开发。本指南将详细介绍Bartender 2016 R6 64位版本的安装过程以及后续的使用方法。 一、安装Bartender 2016 R6 64位 下载与解压:你需要下载名为“BT2016_R6_64位.rar”的压缩包文件。确保你的操作系统支持64位应用,然后使用解压工具将其解压到一个方便的位置。 运行安装程序:在解压后的文件夹中,双击名为“BT2016_R6_64位.exe”的安装程序开始安装。 安装向导:按照安装向导操作,选择安装类型,接受协议,指定安装路径,并选择组件。 完成安装:等待安装完成并点击“完成”退出,可能需要重启系统。 二、使用Bartender 2016 R6 启动软件:通过快捷方式启动Bartender,可能需要一些时间初始化。 设计条形码:新建文档,选择模板或自定义,添加文本、条形码等元素。 选择条形码类型:Bartender支持多种条形码格式,选择合适的格式并输入或链接数据。 打印设置:配置打印选项,如打印机、数量、页边距等,预览后打印。 数据连接:软件可连接数据库动态生成条形码,导入数据表并链接字段。 自动化工作流程:批量打印时可通过脚本和自动化工作流提高效率。 使用教程:参考“Bartender2016安装及使用教程”,帮助快速上手。 Bartender 2016 R6 64位是强大灵活的条形码打印解决方案,能显著提升工作效率。
facet4605 0 rar 622.14MB 2024-10-06
电力系统自动化是电力工程中的核心领域,涉及到电力系统的稳定运行、电力设备的控制和保护。以下是一些关键知识点的详细解释: 1. 同步发电机并列:同步发电机并列有两种方式,准同期并列和自同期并列。准同期并列要求电压、频率和相位同步,以确保并网平稳;自同期并列则发电机在不同步的情况下并入电网,随后调整至同步状态。 2. 励磁控制:励磁控制是调整发电机无功功率和电压的关键,通过控制励磁电流来实现。励磁系统通常包括励磁功率单元和励磁调节器两部分。 3. 励磁自动控制系统:由励磁调节器、励磁功率单元和发电机组成的反馈控制系统,负责发电机无功功率的分配和系统的稳定性。 4. 有功功率与励磁电流的关系:发电机的有功功率由调速器控制,与励磁电流无关;而无功功率可通过调整励磁电流来改变。 5. 无功功率分配:并联运行的发电机之间通过励磁控制系统实现无功功率的合理分配,维持系统稳定。 6. 电力系统稳定性:分为静态稳定(系统受小扰动后能恢复平衡状态)和暂态稳定(大扰动后的稳定性)。 7. 励磁系统类型:包括交流励磁机、静止励磁系统等,其中晶闸管整流技术常用于励磁控制,实现快速灭磁。 8. 测量比较、综合放大和移相触发单元:励磁调节器的基本控制组件,用于监测、处理信号并触发控制动作。 9. 电力系统结构:由发电机组、输电网络和负荷组成,包括调频厂和非调频厂,分别承担一次和二次频率调节任务。 10. 遥测、遥信、遥控和遥调(四遥):远动技术的核心内容,用于远程监控和操作电力系统设备。 11. 网络建模和网络拓扑分析:构建电力网络的数学模型,根据开关状态转化成计算模型,用于系统分析和状态估计。 12. 状态估计:通过加权最小二乘法等数学方法处理不完整、不准确的数据,生成精确的系统状态信息。 13. 发电机调差系数:R=-△f/△PG,反映发电机功率变化与频率变化的关系,负号表示功率增加时频率下降。 14. 调速器:所有并列运行的发电机组都有调速器,负责一次频率调节,部分发电厂承担二次频率调节任务。 15. RTU(远程终端单元):执行数据采集、通信、命令执行等功能,是电力系统自动化的重要组成部分。 16. 安全控制:包括安全监视、安全分析和安全控制,确保电力系统安全稳定运行。 17. 自动准同期装置:包含频率差控制、电压差控制和合闸信号控制三个单元,确保发电机并网时的同步条件。
虚浪 0 docx 220.73KB 2024-10-06