Selenium+Python自动化操控登录界面实例(附简单验证码图片校验)

3.8 其它系统控制与状态标志 下面列出了控制LPC178x/177x的一些操作,不适用于外设或其他寄存器操作的某些方面。更多详情请参见系统控制和状态寄存器。 3.8.1 系统控制与状态寄存器(SCS—0x400F C1A0) SCS寄存器包含了与芯片运行各方面有关的特殊控制与状态位。这些功能说明见表17。其中几个位适用于主振荡器。由于芯片开始工作时总是采用内部RC振荡器,而主振荡器可能并非用于所有应用中,因此主振荡器只有应软件请求才起振。实现方式是设置SCS寄存器中的OSCEN位,如表3-13所示。主振荡器提供了一个状态标志(SCS寄存器中的OSCSTAT位),这样软件就可以确定振荡器何时运行并且稳定。此时,软件可以控制将主振荡器切换为时钟源。在起振主振荡器以前,必须通过配置SCS寄存器中的OSCRANGE位,选择一个频率范围。详细信息请参见状态寄存器。 表17.系统控制和状态寄存器(SCS—0x400F C1A0)位描述: | 位 | 功能 | 值 | 描述 | 访问 | 复位值 | |----|------|----|------|------|--------| | 0 | EMC转换控制 | 控制如何在EMC地址管脚上为静态存储器输出地址。 | R/W | 1 | 也可参见EMC章10.9节。 | | 1 | EMC复位去使能 | 外部存储器控制器复位去使能。 | R/W | 0 | 当发生任何类型的芯片复位事件时,两个EMC复位均有效。在这种模式下,只要有复位发生,所有的EMC寄存器和功能都将被初始化。 | | 2 | EMC突发控制 | 外部存储器控制器突发控制。 | R/W | 0 | 突发使能。 | 在这个表格中,你可以看到,控制如何在EMC地址管脚上为静态存储器输出地址是通过设置EMC转换控制位来实现的。这是一个相当便利的功能,尤其是当你需要进行复杂的存储器操作时。这些功能真是让人眼前一亮啊!还想知道更多关于EMC复位去使能的信息吗?请查看EMC章10.8节。 这些寄存器和功能的描述是否让你对系统控制和状态有了更清晰的认识?不妨深入阅读相关资料,了解更多细节吧!

darken_47362 0 pdf 20.17MB 2024-07-27

免费开源工具

集成建模工具包(IMT):定义与特性 集成建模工具包(Integrating Modelling Toolkit,简称IMT)是一个专为构建和整合不同建模组件而设计的开源平台。它提供了通用的框架,使用户能够定义并利用XML指定的互操作性模型组件。IMT的核心理念是促进模型之间的协同工作,从而提高软件开发的效率和质量。 开源软件的优势 作为一个开源项目,IMT具有以下显著优势: 透明性与社区支持:源代码的开放使得任何人都可以查看、学习和改进软件,同时,全球开发者社区可以提供持续的更新和支持。 成本效益:与商业软件相比,开源软件通常免费,降低了组织和个人的使用成本。 定制化:用户可以根据自己的需求对IMT进行修改和扩展,以适应特定的建模场景。 安全性:开源社区通常更快地发现并修复安全漏洞,增强了软件的安全性。 互操作性:IMT的XML基础使其能够与其他遵循标准的工具无缝集成,实现数据交换和协作。比如,您可以参考GBT262232010信息技术软件重用重用库互操作性的数据模型基本互操作性数据模型的详细内容。 IMT的主要功能 模型组件定义:IMT允许用户使用XML来定义自定义的建模组件,这些组件可以是概念模型、数据模型或行为模型等。 互操作性:通过XML规范,IMT确保了不同模型组件之间的数据交换和协同工作,促进了跨领域的建模活动。想知道更多?可以看看CustomElement框架互操作性测试。 可扩展性:IMT的设计允许添加新的模型类型和接口,以便适应不断变化的需求和技术发展。 工具集集成:IMT可以轻松地与现有的建模工具集成,如UML工具、系统架构工具等,以增强工具的功能和兼容性。比如软件可视化建模工具UML介绍。 验证与分析:IMT可能包含用于验证模型完整性和执行模拟分析的工具,帮助用户在设计早期发现问题。 IMT的使用场景 IMT适用于多种建模环境,包括但不限于: 系统工程:在复杂系统设计中,IMT可以帮助整合各种模型,如功能模型、逻辑架构和物理架构。 软件开发:在软件工程中,它可以促进需求、设计和代码之间的协同,确保一致性。 数据分析:通过定义数据模型,IMT可以支持数据处理和分析的建模。 教育与研究:开源性质使得IMT成为教学和研究的理想工具,学生和研究人员可以深入理解建模原理并实验新的方法。试试这个关于开源数据分析工具CyberChef,可能会有意外的惊喜哦! 文件“imt-test” 这个文件可能是IMT的一个测试用例或者示例,用于展示如何使用IMT工具包进行建模和集成。通过这个文件,用户可以学习如何配置和运行IMT,以及如何创建和交互操作XML指定的模型组件。了解更多,可以参考OpenSystemArchitect数据库建模开源软件。 你有没有觉得IMT简直就是建模世界的超人呢?不仅能提升效率,还能帮你省钱,让你在建模的道路上畅通无阻!试试吧,也许你会发现它就是你一直在寻找的那个工具。

earn_41934 0 gz 1.13KB 2024-07-27

Space Battle宇宙大战

游戏元素使用条款及注意事项:游戏中的所有元素全部由iFIERO所原创(除部份音乐引用之外),包括人物、音乐、场景等,创作的初衷就是让更多的游戏爱好者可以在开发游戏中获得自豪感--让手机游戏开发变得简单。秉着开源分享的原则,iFIERO发布的游戏都尽可能的易懂实用,并开放所有源码。任何使用者都可以使用游戏中的代码块,也可以进行拷贝、修改、更新、升级,无须再经过iFIERO的同意。但这并不表示可以任意复制、拆分其中的游戏元素而不注明出处,也不可复制其中的代码用于任何教学而不注明出处,也不可使用游戏中的人物、角色、场景元素进行任何形式的游戏上架而不注明出处;iFIERO有商用授权游戏元素,获得iFIERO官方授权后,即无任何限制!请尊重帮助过你的iFIERO的知识产权,非常感谢! 如果你对《SpaceBattle宇宙大战》的游戏设计充满好奇,这里有一系列技能等着你来掌握!你是否想了解如何设置游戏启动画面?那就不要错过LaunchScreen学习!游戏的场景切换也是一门学问,Scenes学习能让你轻松掌握主菜单、游戏场景和游戏结束场景之间的切换技巧。利用重力加速度让飞船左右移动的Accleroation功能绝对会让你大呼过瘾,而无限循环背景的Endless Background更是让人沉浸其中! 你还在苦恼如何保存游戏分数和最高分?UserDefaults功能帮你轻松搞定!当然,不可忽视的还有背景音乐的添加和粒子爆炸特效,它们能为你的游戏增色不少。要是觉得这些内容还不够,你可以继续深入学习,比如探索Flixel android开源游戏开发引擎的神奇世界,或者在Java开发开源框架的学习资料中找到更多灵感。

weixin_76749 0 zip 2.56MB 2024-07-27

免费开源工具包

《互联网地理定位工具包——开源探索》在数字化日益普及的今天,互联网地理定位(Geolocation)已成为一项至关重要的技术。想象一下,无论是地图导航还是广告定向,抑或是安全防护,这项技术都在幕后默默支撑!“Internet Geolocation Toolkit”正是一个开源项目,为开发者提供丰富的工具和资源,以支持标准协议,并促进从特定供应商的技术向更广泛的互联网标准过渡。 这开源项目的核心价值在于其开放性和灵活性。通过开源,开发人员不仅可以自由地查看、修改和分发代码,还可以感受那种“在家造飞机”的自由与创新氛围。开源软件的社区力量可不容小觑!他们不仅迅速响应问题,还能不断优化和增强功能,就像一个不断自我进化的生物。 项目特别强调支持如W3C的Geolocation API等标准协议,这是一个允许网页获取访问者地理位置信息的接口。你可知道,网络辅助定位技术还结合了多种数据源,如IP地址、Wi-Fi接入点、移动通信基站等,即使在GPS信号不佳的环境中,也能提供相对准确的位置信息。这是不是很令人惊讶?! 当然,从特定供应商的技术过渡到互联网标准,也是在打破技术壁垒。通过这种标准化,不同设备和平台上的应用可以无缝共享位置信息,提升用户体验。这样一来,我们不仅可以随时随地掌握位置,还能更好地保护隐私,因为标准协议通常包含更严格的隐私控制机制。 想进一步探索这些概念?你可以查看以下资源: 多站无源定位 多源卫星精密定位动态 多源融合定位资料.zip 基于多源图像融合的收获目标准确定位研究 “esw7-demo”是压缩包中的一个示例项目,可能包含了如何使用“Internet Geolocation Toolkit”的具体代码实例。初学者可以通过它快速上手,而资深开发者则可以探索更多高级功能和优化策略。

qquranium92491 0 gz 1MB 2024-07-27

SkyNinja天猪之城 SpriteKit iOS游戏

游戏元素使用条款及注意事项:iFIERO原创了游戏中的所有元素,包括人物、音乐、场景等(除注明引用外)。iFIERO的创作初衷是让更多游戏爱好者在开发游戏中获得自豪感--让手机游戏开发变得简单!为了让更多人受益,我们秉持开源分享的原则,尽可能将发布的游戏做得易懂实用,并开放所有源码。任何使用者都可以自由地使用这些代码块,进行拷贝、修改、更新或升级,无需另行通知iFIERO。 不过,这并不意味着可以随意使用游戏元素用于商业目的而不注明出处!尤其是在教学和游戏上架时,忘记标明来源可是大忌哦!iFIERO提供商用授权,如果获得官方授权,您便可以自由使用这些元素,没有任何限制。我们希望大家尊重iFIERO的知识产权,非常感谢! 相关资源: 想学习如何使用SpriteKit开发iOS游戏?可以参考Ninja Piggy忍者小猪SpriteKit iOS游戏教学课程,这里有详细的教程哦! 如果你对酷跑小游戏感兴趣,ios SpriteKit酷跑小游戏.zip会是个不错的选择! 对于喜欢挑战的玩家,swift使用SpriteKit实现iOS版本的2048游戏提供了一个开源版本,快来试试吧! 对于宇宙战斗类游戏爱好者,iFIERO Space Battle宇宙大战SpriteKit游戏源码为你准备好了完整的源码! 技能收获: 在《SkyNinja天猪之城》中,您将学习到以下技能: LaunchScreen: 学习如何设置游戏启动画面。 Scene: 掌握如何切换游戏场景。 Scene Edit: 直接使用可视化编辑工具编辑游戏场景。 Random: 使用可复用的随机函数生成敌人。 SpriteNode class: 学习创建独立的精灵类并引入场景。 Collision: 理解节点之间碰撞的原理及处理方法。 Animation & Atlas: 学习如何导入动画帧及Atlas的使用。 Camera: 使用Camera实现无尽背景滚动效果。 Gravity: 学习点击屏幕时反转重力的实现。 StateMachine: 运用GameplayKit实现场景切换。(中级技能) Particles: 学习制作特效及在发生碰撞时移出场景的处理。(中级技能) 在这里,每一个元素都充满了智慧和乐趣!希望大家在学习的过程中能发现更多的惊喜和灵感!是否已经准备好大展拳脚,创造属于自己的游戏世界了呢?快来体验这段奇妙的开发旅程吧!

a81891 0 zip 2.38MB 2024-07-27

Itchy++:一个临时的C++端口-开源

Itchy++是一个开源项目,为C++程序员提供便捷的开发工具,使得在C++开发过程中能够更加高效和舒适。就像名字暗示的那样,Itchy++试图提供“止痒”的解决方案——让那些讨厌的编程小问题变得不再令人烦恼。项目托管在GitHub上,用户可以随时查看完整源代码、了解其内部实现,或甚至参与开发过程。开源软件的美妙之处在于,它允许自由使用、修改和分发,极大地促进了技术进步和创新。令人惊讶的是,当前版本仅为v0.0,但已提供代码分析、自动完成和错误检查等功能,为开发者提高生产力提供了强有力的支持。 对于那些好奇其他类似工具的人,可以参考一些知名的开源工具。cppcheck 提供了强大的静态代码分析功能,而 pmd 则专注于Java代码的分析。如果你对多语言分析工具感兴趣,或许 splint 和 pvsstudio 也能满足你的需求。这些工具都致力于帮助开发者提升代码质量,避免潜在的问题。Itchy++能否成为你编码路上的“止痒”神器?只有试试才知道!

terrific_83592 0 7z 1.21MB 2024-07-27

开源游戏引擎

【Illusive3D游戏引擎】是一款采用C++编写的3D游戏引擎,主打的核心特性是灵活性和可扩展性。它的设计理念就像是一把可以随心所欲拼接的乐高积木,通过插件式的系统架构,让开发者可以根据自己的需求轻松地添加或替换功能模块。这么酷的设计,当然是为了适应各种游戏开发需求,不管你是在开发小型独立游戏还是大型商业项目,都可以轻松驾驭。 引擎支持两种主流的图形API:OpenGL和DirectX。OpenGL就像是一个跨语言、跨平台的全能艺术家,用于渲染2D、3D矢量图形,适用于多种操作系统。而DirectX则是微软专为Windows系统量身打造的超级大厨,不仅包揽了多媒体、图形、音频等多项技能,尤其在游戏开发中表现得尤为出色。如果你感兴趣,还可以查看其他【3D游戏开源引擎】的相关资料来进行更深入的了解。 在提供的压缩包文件中,我们可以看到以下几个关键文件: displaydx.dll:这是一个DirectX显示插件,用于通过DirectX API渲染3D图形。DLL文件像是Windows系统里的超级市场,多个程序都可以从中取用需要的资源,既节省内存又提高性能。 displayogl.dll:与displaydx.dll类似,但它使用OpenGL来处理图形渲染。你可以理解为Illusive3D引擎给了开发者一种自由选择的权利,方便地切换到不同的图形后端,实现跨平台的支持。 illusive.exe:引擎的主执行文件,包含了引擎的基本运行环境和可能的示例程序。只要运行这个文件,你就可以一探究竟,看看Illusive3D的风采。 gpl.txt:一个关于开源许可证的文件。没错,Illusive3D游戏引擎可能遵循的是GPL协议,这是一种严格的开源许可证。意味着如果你做了任何基于它的修改或衍生作品,都需要公开源码并使用相同的许可证。 readme.txt:这个常见的文件里通常会包含如何安装、配置或使用软件的基本信息。对于Illusive3D游戏引擎来说,可能详细介绍了如何开始使用引擎,或者包含一些开发注意事项和更新日志。 想了解更多关于不同游戏引擎的信息?可以浏览这些资源:cppLumixEngine开源C3D游戏引擎,国外开源网页游戏引擎,以及最常用的开源游戏引擎。这些资源不仅可以让你了解更多的技术细节,还能帮助你找到适合自己项目的工具!是不是很激动?快去一探究竟吧!

festival15453 0 zip 178.02KB 2024-07-27

EE360CProject3

EE360CProject3指的是一个与EE360C课程相关的项目,可能是该课程的第三次编程任务或实验。EE360C可能是一个专注于电子工程、计算机科学或者相关领域的大学课程,其中包含编程和系统设计的元素。这是一个2014年秋季学期的作业,让学生应用所学理论知识,解决具体问题,从而增强他们的实践能力。项目可能是为了帮助学生巩固Java编程语言的掌握,或者涉及特定的系统开发或分析。您对这个挑战感到兴奋吗? 标签"Java"明确了该项目的核心技术,即使用Java编程语言进行开发。Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,尤其适用于网络应用、服务器端编程、Android应用开发等。在EE360C这样的课程中,Java可能是教学的重点。对于那些刚开始接触Java的学生来说,这是一次深入学习和实践的绝佳机会!如果你对Java感兴趣,或许可以参考一些资源来提升你的技能。你会发现一些关于Java的教程,如团队协作开发利器——深入理解Git版本控制和Git团队协作,这些都是提高你协作开发能力的好帮手。 虽然没有提供具体的文件名,但"EE360CProject3-master"通常表示这是一个Git仓库的主分支,暗示了项目是通过版本控制系统(如Git)管理的。"master"分支通常是开发的主要分支,包含项目最新的、经过验证的代码。这意味着学生不仅要掌握编程技能,还需要了解如何在团队中使用Git进行协作开发。你是不是也想了解更多关于如何在团队中高效使用Git?你可以查阅一些如Git团队协作高清.pdf版的资源,进一步提升你的技能! 这个项目可能包括以下几个方面:Java编程基础、软件设计、版本控制、测试和调试、文档编写、团队协作、问题解决。对于那些热爱挑战的学生来说,这是一个绝佳的机会,去展示他们的技能并学会新的技术。难道你不觉得这样一个综合性的项目既有趣又充满挑战吗?如果你对团队协作有更多兴趣,不妨查看一下团队协作与沟通技巧的资源。谁说学习编程只是枯燥的代码呢?掌握好这些技能,你就是团队的明星!

manufacture5177 0 zip 1.42KB 2024-07-27

Handy Math Library-开源

《Handy Math Library——开源数学库的探索与应用》 在计算机科学,尤其是图形学和游戏开发领域,数学库可是一个大明星!Handy Math Library(以下简称HML)作为一个开源项目,为开发者提供了丰富的2D和3D数学运算功能,极大地简化了编程中的数学计算工作,提升了开发效率。你有没有想过,原来数学也能这么有趣、这么有用?让我们深入探讨一下HML的功能、使用方法以及它在实际项目中的应用。 HML的核心是其对2D和3D几何对象的支持。它包含了向量、矩阵、四元数等基本数学结构,这些结构在图形处理中无处不在。向量可以用于表示位置、速度或方向,矩阵则用于变换,如旋转、缩放和平移,四元数则解决了3D旋转中的万向锁问题。HML提供了这些数据结构的高效实现,并且具有丰富的操作函数,使得开发者可以方便地进行各种复杂的数学运算。 你是不是在头疼如何进行复杂的线性代数运算?别担心,HML提供了便捷的线性代数运算接口。在2D/3D应用中,矩阵乘法、逆矩阵、行列式计算等线性代数操作是常见的需求。HML库实现了这些功能,支持不同维度的矩阵运算,包括但不限于乘法、求逆、求行列式等,极大地简化了代码编写,降低了出错概率。再者,HML还包含了一些高级功能,如平面和球体检测、射线与几何体的交点计算等。这些功能对于碰撞检测、光照计算等场景非常实用。在游戏中,判断物体间的碰撞可以使用HML提供的碰撞检测算法,大大提高了程序的性能和准确性。 开源软件的优势在于其透明性和可扩展性。HML作为开源项目,源代码可供所有开发者查看和修改。这使得用户可以根据自己的需求定制功能,或者改进现有功能。同时,开源社区的活跃也意味着持续的更新和优化,问题的快速解决,以及丰富的示例和教程资源。 在实际应用中,HML可以广泛应用于各种2D/3D应用程序,如游戏引擎、CAD软件、图像处理工具等。游戏开发者可以利用HML来处理角色的位置、朝向和运动,以及场景中的光照和阴影效果。你可以参考一些具体的应用案例,比如2D DM游戏开发软件的应用【2D DM游戏开发软件】、3D数学基础图形与游戏开发中的软件【3D数学基础图形与游戏开发游戏软件开发专家系列中文版】、以及CAD软件应用中的技巧【CAD软件应用技巧】。这些资源将为你提供更多灵感和实用指导。

brew6647 0 zip 70.51KB 2024-07-27

开源高效图形生成工具

一个开源、多平台的分形生成器和浏览器,令人惊叹的工具包!它不仅涵盖了Mandelbrot、Julia、Lambda和其他流行公式,还包括用于创建新分形的公式阅读器。更棒的是,它还能保存PNG图像,真是居家旅行、必备良品。需要注意的是,它需要Java虚拟机来运行哦。如果你对这些分形公式感兴趣,可以看看这篇文章《FractalGenerator JavaSE分形生成器》,里面介绍了如何生成Mandelbrot、Newton和Julia Set等分形,简直是分形爱好者的福音! 想要深入了解分形几何的生成?不妨看看《分形几何生成器》。如果你对多种渲染方式感兴趣, 《分形多渲染方式》 也许正好能满足你的好奇心。 你可能会好奇,递归分形在Java中的实现是什么样的? 《递归分形java》 这篇文章提供了详细的实现步骤。分形算法单文法和多文法的区别及其Java实现,可以参考《分形算法单文法多文法的java实现部分》。 如果你是Java开发者,想了解开源的Java虚拟机,可以查阅《开源的JAVA虚拟机》。当然,基于JAVA的分形算法实现, 《基于JAVA的分形算法》 也是一个不错的选择。 有趣的是,分形动画技术也在不断进步, 《分形动画分形技术分形》 详细探讨了这一领域的最新发展。总之,无论你是分形几何的初学者还是专业研究者,这些资源都能帮助你更好地理解和应用分形技术。

duplicate_92628 0 jar 27.14KB 2024-07-27