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写一个可以交互的OpenGL应用程序,支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象。基本功能包括:对象创建:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形。对象删除:支持用户选择一个多边形并删除。对象存储:设计一种数据结构存储每个多边形的顶点与边,支持文件存盘。注意:程序须能支持在一个场景中创建和维护多个

OpenGL入门小程序,使用两种算法实现,可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素即三角形的数量以及顶点的数量。可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。分别测试多个三角形的顶点同时置于一个glBegin与glEnd之间,与每个glBegin和glEnd间只存