用于在UE4中实现物体描边效果,整体效果还算不错,可以自定义颜色粗细等,使用方式详见博客。下载后直接放在项目根目录。
UnrealEngine的World中,C++的关系图以及各个类的功能概述,但是展开后截图太大,这里简单截图看一下吧,想进一步了解,自行看一下吧,都在个人对**虚幻UnrealEngine4**理解,
https://v.youku.com/v_show/id_XNDAwNzYyNzEwMA==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0 效果自己看,文档里面有说明
UE4蓝图基础教程,教程为视频教程,包括变量、流程控制、数组、结构体多维数组等讲解
UE4车辆损坏工程插件,类似GTA5效果,EplicGames买来要一百多,买来分享给大家。
Kinent plugin used in ue4
添加了自定义的module到工程中只提取了工程的source文件夹和。uproject文件
本资源可以将Revit模型一键转换为UE4精致的模型
安装方法:1、用WINZIP解压2、双击Setup.bat自动下载所需资源3、双击GenerateProjectFiles.bat生成文件4、用VS2015打开UE4.sln5、吧UE4设为启动项6、
UE4后期处理描边材质,直接拷贝到资源管理器使用,可自由编辑色彩,描边范围