该demo 用的是自定义View实现了绘制一个机器人,其中用到了自定义View中的,Paint,Canvas类中的各种方法,对于新手应该有比较大的帮助..
3d模型,一座桥。可以旋转以及平移。还能放大缩小复位
利用opengl库函数实现一个3d时钟,应用2维曲线画复杂3d图,实现光照和纹理
opengl实现的画面精美的3d桌球游戏!有需要的不妨看下!很有趣哦!
使用openGL实现了读取并控制3Dmax模型。
使用OpenGL实现的3D小车漫游,场景使用纹理贴图,小车使用封装类。 1.WASD控制方向 2.F12切换全屏 3.V切换视角。 一共有三个视角,固定的世界视角,移动的第三视角,移动的第一视角。 4
用vc6.0编写,使用opengl技术,可再3维空间进行显示。
通过C++和OpenGL结合,教会如何编写3D游戏代码。代码可看懂性强,对利用Opengl的人有较大的帮助。
实现三维的OpenGL混合alpha3Ddebugalpha.sdfalpha.sln
一个用OpenGL创建三维场景的具体例程,包含多边形绘制,纹理映射,移动图像,混合,透明等的应用,来自NeHe.