OpenGL实现3D小车
使用OpenGL实现的3D小车漫游,场景使用纹理贴图,小车使用封装类。 1.WASD控制方向 2.F12切换全屏 3.V切换视角。 一共有三个视角,固定的世界视角,移动的第三视角,移动的第一视角。 4.pageDown和PageUp拉近拉远镜头 5.右击可以选择车身颜色和轮胎颜色
文件列表
OpenGL实现3D小车漫游.rar
(预估有个69文件)
201100300428-汪海洋_实验3源码
myCar.h
2KB
GameScene.cpp
13KB
CarFace.h
2KB
Release
Vertex3D.h
792B
OpenGL_Car.opt
53KB
CarPart.h
2KB
Vertex3D.cpp
228B
OpenGL_Car.dsp
5KB
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