PC游戏编程(入门篇)(11M)
PC游戏编程(入门篇)第一章 基石1.1 BOSS登场--GAF简介第二章 2D图形程式初体验2.l 饮水思源--第一个"游戏"程式2.2 知其所以然一一2D图形学基础2.3 进入图形世界的钥匙--GAFDDraw2.4 2D图像的本质--图层表面2.5 场景的秘密--背景卷动2.6 诱惑--来自"精灵"的问候2.7 餐后甜点--GAFApp/GAFDDraw的其他法宝第三章 塞壬的歌声魔力和第三类接触3.1 1,2,3--计算机音乐概述3.2 塞壬的歌声--音效程式的魔力3.3 专业伴奏--掌握MIDI3.4 第三类接触--和玩家打交道第四章 打造自己