d3d地形基本的绘制方法 下载 yangfu6912 47 0 PPT 2019-08-04 00:08:37 地形网格就是一系列三角形栅格(grid),但是方格中的每个顶点都被赋予了一个高度值(高度或海拔),这样该方格就可通过方格对应高度的平滑过渡来模拟自然地形中山脉到山谷的变化。然后,通过纹理来表现沙滩、绿草如茵丘陵和雪山等 立即下载 微信扫一扫:分享 微信里点“发现”,扫一下 二维码便可将本文分享至朋友圈。