基于非刚性ICP算法的三维人脸配准,林源,梁舒,本文提出一种基于非刚性迭代最近点算法(nonrigidICP)的三维人脸配准方法。这种方法可以对三维扫描仪获取的三维人脸数据进行参数化,�
基于遗传神经网络的三维人脸建模,郭洋,,本文研究了从单张人脸的正面照片建立三维人脸模型的方法。采集人脸样本的三维特征点坐标,针对样本库每一个人脸训练一个遗传神经
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对现有三维不规则三角网(3DTIN)生成算法作了简要分类,回顾和评价了各类典型方法的优缺点和适用性,然后在此基础上提出了一种融合雕刻算法和生长算法优势的合成算法,给出了相应的数据结构。算法基于表面三角
将力反馈技术引入虚拟绘制过程中,提出一种基于力反馈技术的三维模型表面绘制方法。首先分析毛笔在三维绘制过程中的受力和变形,采用弹簧—振子模型建立三维毛笔模型;然后由毛笔碰撞变形后的最小包围球找出碰撞相关
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基于三维模型的散乱数据点,通过引入分割平面,对数据集进行划分,将散乱数据划分为n个子集合来重建物体。具体的过程,是通过引入控制参数δ和η,将满足相应条件的3D散乱点划分到相应的子集合中,然后对各个散乱
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