连连看控制台C++
1、用VS2010控制台程序完成,键盘输入选择的道具的坐标。2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等;拥有游戏最基本的一些文字提示,如坐标输入错误、两坐标点不可连等提示;拥有最基本的一些错误判断。3、要求使用两个道具连接判断的最优算法实现。4、要求可以实现撤销与反撤销。5、要求加入自动消除道具和洗牌道具(消耗性道具)。6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代码(如用string代替char*、用容器代替数组、类等)。
1、用VS2010控制台程序完成,键盘输入选择的道具的坐标。2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等;拥有游戏最基本的一些文字提示,如坐标输入错误、两坐标点不可连等提示;拥有最基本的一些错误判断。3、要求使用两个道具连接判断的最优算法实现。4、要求可以实现撤销与反撤销。5、要求加入自动消除道具和洗牌道具(消耗性道具)。6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代码(如用string代替char*、用容器代替数组、类等)。