Visual C++实践与提高——串口通信与工程应用篇1
第1章串行通信原理与设计11.1串行通信基本概念11.1.1串行通信特点11.1.2串行通信传输方式21.1.3数据纠错与检错21.1.4传输速率与距离31.2串行传输协议41.2.1异步传输协议41.2.2面向字符的同步传输协议51.2.3面向比特的同步传输协议71.3串行接口标准91.3.1EIARS-232C标准91.3.2RS-423A、RS-422A和RS-485标准121.3.3USB接口标准141.4串口硬件设计151.4.1串口应用设计流程151.4.2Windows下的串口资源151.4.3DCE与DT