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《3D数学基础:图形与游戏开发》一书的英文原版电子档,高清,绝对不是扫描版,配有详细的书签,可用来与中文版互查使用,最后配上中文版的目录以供大家参考下载第1章 简介1.1 什么是3D数学1.2 为什么
3D数学基础:图形与游戏开发 (中文版) 资源共享,供大家低积分下载,学习图形与游戏开发的必备书籍
作 者: (美)邓恩(Dunn,F.),(美)帕贝利(Parberry,I.)著,史银雪,陈洪,王荣静 译,北京递归开元教育科技有限公司 审校 出 版 社: 清华大学出版社 出版时间: 2005-7
3D数学基础 图形与游戏开发 par1
3D Mathematical Foundation: Graphics and Game Development English
"3D Mathematical Foundation Graphics and Game Development" HD Scanning
3D数学基础:图形与游戏开发(高清带书签)赚点分不容易==
开发3D游戏基础理论
邓恩(作者),帕贝利(作者),史银雪(译者),陈洪(译者),王荣静(译者)《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密