Vb6.0以贴图方式实现三维游戏场景,喜欢玩游戏的VB爱好者可能已经看出来了,这个三维贴图场景是模拟的CS画面,这个贴图技术和Directx有直接关系,贴图是基于BMP图片,你可把此项技术应用到真正的
OSG三维渲染引擎编程指南,pdf版本
使用Opengl实现三维动画,属于入门级的,做毕业设计的可以看看。
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在MFC中用VTK编译比较麻烦的是路径的设置,这里需要先安装CMAKE,然后用CMAKE安装VTK,然后用CMAKE编译附件中的代码,就可以用VS直接打开工程,运行和调试。可以作为初步入门的例子学习一
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应用c++MFC实现三视图算法,配套清华大学出版社的《计算机图形学基础教程》。
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在MFC下利用CSerialPor实现串口通信的例程,在VS2010下完美运行