完整代码没有,不过文档里带有人机对战算法分析,附有图解及关键算法有举例分析,这片文章对一些为五子棋人机对战算法无头绪的人来说,绝对是个好东西
通过VisualStudio实现的五子棋游戏,包括人机对战,人人对战功能,界面通过easyx插件实现,需要安装easyx插件
入门级的C语言编程,基于easyx的人工智障算法,稍作修改,可以改成人人对战的,供新手学习使用。。。。
java五子棋简易人机对战,含eclipse项目文件+可执行的jar(在linux上完美运行,在windows上棋子可能错位)
基于VC6.0平台做的五子棋人机对战游戏。其中的代码改自本论坛某个代码资源,程序并不是很好。AI有漏洞,所以里面有个函数是用来修补这个漏洞。但是总体思路是对的,有需要可以慢慢完善代码。但是有缺陷的程序
本程序的功能齐全,开始,重开,悔棋,认输等,电脑智能比较高,算法很全,有计时限制,并且每一步棋子都有坐标提示
Java人机对战五子棋游戏FiveChessGame设计思路: 1、用按钮做棋子,用图片填充每个按钮。 2、棋盘为24*24的 FiveChessGame类的构造方法。主要设置JFrame
业余无事,试着做个可以自动走棋的五子棋游戏,经过几天的琢磨,就成现在的样子了。其中最复杂的就是电脑走棋算法,折腾了不少时间,终于有点像样了。现在自己和电脑下棋输多胜少,一不小心就输了。电脑走棋算法里还
闲来无事,在Android端写了一个五子棋自娱自乐,换个思路,本次没有使用Canvas制作,UI基本齐全,附带复盘功能,支持双人对战,也实现了简单的AI算法人机对战(防守算法,进攻算法有待完善),有待
本程序适用于java初学者巩固类与对象、事件响应、awt包中各种工具的相关概念以及对逻辑能力的锻炼 需要注意的有: 1要加入java界面的重绘(基本原则) 2由于玩家需要通过鼠标点击,计算机响应出棋子