针对齐次泊松点过程下异构蜂窝网络的能量效率进行了研究。利用齐次泊松点过程对异构蜂窝网络进行建模;然后在瑞利信道环境下给出了系统的覆盖率和可达速率的表达式,并且推导了能量效率的闭合形式的表达式;通过凸优
非正交多址访问增强了具有D2D功能的蜂窝网络的联合用户配对,模式选择和功率控制
在很多网络中,支持新的拥塞避免机制(如RED和ECN)的节点将会和支持传统丢尾缓存(Drop-Tail)的节点共存。研究含有两个拥塞节点的混杂网络中TCP流集的性能,比较了几种控制算法的数据流公平性,
主要研究蜂窝网络上的无死锁单播路由算法和一对全的广播路由算法。基于蜂窝网络的砖形画法,利用二维网络维序路由的基本思想和两个虚拟网络实现了无死锁的最短单播路由算法,并证明了算法的无死锁性。然后基于这个单
针对异构蜂窝网络中D2D(device-to-device)通信用户复用蜂窝用户上行信道产生的频谱资源分配优化问题,提出一种基于改进离散鸽群算法(PIO)的D2D通信资源分配机制.通过设置信干噪比(S
提出了一种基于部分已知室内环境的移动机器人路径规划方法。针对D*算法搜索空间较大的问题,引入抽象分层思想,将室内环境结构化为层次图并设置关键节点,将关键节点作为局部目标节点,分段进行路径搜索;为提高在
在探讨D2D对通信技术未来发展的导向作用基础上,明确了影响D2D系统设计的多个因素,即D2D设备发现、资源分配、缓存技术、D2D-MIMO。从而勾画出基于D2D技术的光纤前传和软件定义网络实现数据/控
本文研究并设计实现了基于Android操作系统,以JXTA协议为模型,应用WiFi网络的无线D2D通信系统。该系统能以现有的数台近距离的智能手机为基础,建立起一个无线P2P网络,使得这些用户之间能够方
工作在underlay方式下的D2D(device-to-device)通信利用资源复用共享蜂窝网络中的资源,在提高频谱资源利用率、降低移动终端功耗的同时,会给已有蜂窝网络带来干扰。在保证D2D用户和
基于D2D的协作车辆网络中的联合中继选择和频谱分配