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在实际的开发中过程,我们可能经常要求应用程序做一些“耗时操作”,例如网络下载,加载大量资源等。这时候我们就不能直接在UI线程中(主线程)中去完成这些“耗时操作”,因为,UI线程主要是用来更新界面UI,
使用AsyncTask 异步下载图片,这次上传的案例是属于比较基础的,往后还会上传提高篇
安卓中可以使用更有效的方法来加载网络图片,一些代码是不变的,拿过来用就行~
异步的网络图片加载、缓存及显示,实现网络下载显示图片
自己写的androidstudio写的一个异步加载实现网络下载图片
异步将网络图片显示,显示之后,将其复制到sd卡, 复制网络图片的原理是 将drawable 转为byte 数组 再用 FileOutputStream fos fos.write(myByte); 写
使用Glide在Android应用中加载网络图片 代码由于宽度比较小被换行了,看着很不整齐,其实很整齐,注释写得比较详细,比较多不容易阅读,可以先复制到ide或者Vscode里阅读 布局文件里只有一个
主要为大家详细介绍了Android使用webView长按保存下载网络图片,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
主要介绍了Android中ImageView使用网络图片资源的方法,较为详细的分析了ImageView调用网络图片的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下