3D声音通用API的静态库
封装了基于DirectX Sound的通用3D声音函数,很简单,直接调用下面几个函数就可以了////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 函数名 : Init3dSounds// 功能描述 : 初始化DirectSound对象及3d音频// 输入 : // 参数1 : HWND hWnd。播放声音的窗口的句柄// 返回值 : BOOL。为真成功,否则失败// 输出