这是我用C#写的自定义组件和控件,内附一个testForm来演示如何使用。其中,自定义的组件有:速选组件、窗口靠边停靠组件、窗口抖动组件。自定义控件有:黑白的菜单栏、带进度显示的进度条等。
数据结构习题与解析(B级第3版)李春葆喻丹丹编著3.2
log打印函数,功能如下:1可控制宏DEBUG决定log,输出等级,默认为3,输出ULOGE,ULOGW,ULOGI2宏LOG_TAG输出log所在的模块,可将此宏放到makefile中或.h中或.c
将迷宫转化为int型矩阵从起点出发,如果当前通道为空,则当前通道加入路径,即入栈,并探索右方的下一个通道,将下一个通道作为当前通道进行判断,循环直到找到终点。如果当前位置不可达,则退回路径中的上一个通
这是沿用 数据结构教程第3版的代码 由于笔者感觉代码极其简练故在gcc上运行一遍希望能和大家一起分享
为广大的学子们提供这个,希望你们能够理解。这个是个好资源的东西啊,望大家支持啊。
看资源名字就知道什么意思了,我就不详细解释了,呵呵!
迷宫求解的一个工程,可编译,c++源码,用回溯法求出所有迷宫路径
QT写的迷宫程序,支持自定义地图,可以跨平台使用。新手学习的好东西
C++程序设计课程 第七章 自定义类型,解压后【大】适合浏览,【小】适合打印