利用双缓冲方法在内存中用画布进行绘图,最后显示,解决绘图过程中的闪屏问题
aja缓存问题
FineReport缓存技术包括数据集缓存和模板结果共享缓存,合理的使用缓存可以有效的提高性能
摘要:本文分析了白炽灯可控硅调光的原理及改为LED调光存在的问题,介绍了LED调光的实用方案 1.前言 如今,LED照明已成为一项主流技术。LED手电筒、交通信号灯和车灯比比皆是,各个国家正在
易语言双缓存源码,双缓存,截屏线程,将位图拷贝到剪切板上,获得DC句柄,创建兼容DC句柄,创建兼容位图,选进GDI对象,删除GDI对象,删除DC,拷贝DC内容,缩放拷贝DC内容,设置缩放模式,打开剪切
实现小人的走动,两腿交替移动,ondraw函数中用双缓存解决屏幕闪烁的问题。
当数据量很大时,绘图可能需要几秒钟甚至更长的时间,而且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题,可采用双缓冲技术来绘图。 双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对
关于双缓存图形的设计!欢迎大家来下载hello 你好
这个例子利用双缓存来解决屏闪的问题,原理很简单在内存里创建一个和窗口大小一致,属性一致的DC设备,游戏进行渲染的时候首先都画到后备缓冲,就是在内存里创建的DC设备,等所有的渲染操作都完成后把后备缓冲的
利用双缓存绘制影像,有效地解决闪屏问题,提高绘制效率