是一本进行三维医学可视化的经典书籍,适合于初学者
3.2 实时三维图形绘制技术视觉信息是人类感知外部世界、获取信息的最主要的传感通道,要使用户对虚拟环境产生沉浸感,首先必须要求观察的场景画面是三维立体的,即在用户的立体眼镜或HMD的左右眼显示器上,
三维扫描技术是近几年才逐步发展和应用起来的一项新技术,三维扫描技术的出现,改变了已有的数据采集方式。面式数据采集替代传统的点式数据采集是测量技术发展史上的一次巨大变革。三维测量技术是近年来几何量测量技
由于三维真彩色全息图的再现象更接近于客观物体, 技术含量高, 更不易被仿制等 优点, 其应用领域也越来越广泛’。众所周知, 拍摄彩虹全息有一步法和二步法, 相比 之下, 二步法是比较实用的技术。用二步
全息曝光系统中干涉条纹的稳定性直接影响光栅掩模质量。研究了参考干涉条纹的特性, 提出一种光栅相位、倾斜度和周期的检测方法。为提高光栅曝光系统的稳定性, 设计了一套全息光栅干涉条纹三维锁定系统。利用摄像
提出了一种新的假彩色编码技术,对单个三维物体赋以同种颜色、不同物体不同的颜色,前后物体的遮蔽效果以不同的颜色加以体现,增强了立体感,并给出了实验结果。
为了有效地探测海水中微生物的分布情况,搭建了水中微生物的数字全息探测系统,具有原位、无干扰、动态、三维探测等特点。该系统的记录光路基于同轴全息术,并在此基础上引入显微镜头放大系统。实验中采用科学级CC
提出了一种基于计算全息和随机相位编码的三维信息的加密与显示方案,在计算全息三维显示系统中,将随机相位掩模放置到计算全息的频谱信息中,重现时放置相应随机相位的共轭,并将此作为解密的密钥,实现对计算全息图
C# anyCAD三维图形显示(STL文件的读取) 实现功能: 1.三维点数据的导入及显示 2.简单画图
实现裸眼三维立体显示。在vc++6.0环境下进行编程,通过佩戴三维立体眼镜,可以观察到三维图像