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三维物体面形的测量在各个领域中有着广泛的应用,用莫尔法、调制光场分析法测量具有非接触性、高精度、快速的特点,但对于大物体的测量却存在着许多困难,诸如阴影噪声难以消除、条纹对比度低。考虑到图形的相关性,
实现目标实时动态追踪与识别是条纹管激光成像雷达中亟待解决的问题,针对条纹管激光成像雷达峰值探测三维重构算法运算时间长的问题,提出一种抽样插值目标三维重构算法,以一定的抽样率对条纹图像等间隔抽样并插值运
GIS中三维模型的设计文章,挺值得学习的一篇文章
研究了一种用彩色条纹对光栅进行数字编码的方法。其中投影光栅用白、红、绿、蓝和它们的补色黑、青、品、黄按照四位二进制原理对光栅进行编码。用白色和黑色条纹分别表示八位上的1和0;用红色和青色条纹分别表示四
很有用的三维模型确良
通过三维人脸模型的学习,获得opengl的基础知识
三维图片,36副经典的三维图片,可以收藏,还附有三维图片的欣赏方法,及历史说明
通过大错位剪切镜和一作为参考物的压电陶瓷相移器将三个电子散斑干涉系统组成一新的三维电子散斑干涉系统。利用该系统,结合相移技术和图像处理技术, 可得到独立的位移场(u、v和w场)。该技术的特点是用三个激
在直视合成孔径激光成像雷达(SAL)的基础上,提出了一种自干涉的产生三维成像的原理方法。首先对于交轨向正扫描和反扫描的柱面镜进行位置偏置,造成交轨向成像频谱的平移并产生相对线性相延,然后逐一对一对交轨
本文介绍光栅-三平板干涉仪的原理、特性及其在激光等离子体测量等中的应用.
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