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这家伙很懒,什么也没写

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Shader_程序化3D噪声贴图制作溶解效果

这个素材是基于官网“《Trifox》中的遮挡处理和溶解着色器技术”制作的,因为官网并没有放出效果的核心部分代码,我只做出了“基于世界坐标的3D噪点贴图的溶解效果”的材质。后半部分好像涉及到了屏幕特效啥啥的,由于我也才基础Shader不久,就暂时还没去做,可以先到贴吧看效果:http://tieba.

Unity3D 25 0 UNITYPACKAGE 2019-07-13 05:07:11

Aubergines PostProcess Effects

包含20+种镜头特效镜头模糊,模拟sunshaft效果色彩效果(夜视镜效果,黑白,复古等等)色调调节等等,可以让游戏画面颜色艳丽或者暗淡

C# 27 0 UNITYPACKAGE 2019-06-05 10:06:55

Unity_NetworkView_DEMO_局域网联机实例

这是UnitynetworkView网络通信的小Demo。主要实现:网络聊天室网络同步场景加载简单玩家&玩家交互(通过RPC调用)可能有些不足,但是这里面包含的功能基本上满足了初学者的需求,毕竟我也算是一个新手嘛。重要的地方都打了注释的。赚积分不容易啊,但绝对超值。

网络游戏 41 0 UNITYPACKAGE 2019-06-05 03:06:09

炸弹小分队Windows版下载

炸弹小分队BombSquad_1.4_Windows版下载

游戏开发 23 0 txt 2019-05-27 18:05:43

Unity塔防类游戏示例

简单的路径系统,1种敌人,4种防御塔AI,1个示例场景。1个场景搭建的辅助脚本(位置对齐)C#事件的简单使用。

游戏开发 29 0 UNITYPACKAGE 2019-05-16 13:05:15