这是UnitynetworkView网络通信的小Demo。主要实现:网络聊天室网络同步场景加载简单玩家&玩家交互(通过RPC调用)可能有些不足,但是这里面包含的功能基本上满足了初学者的需求,毕竟我也算是一个新手嘛。重要的地方都打了注释的。赚积分不容易啊,但绝对超值。