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这家伙很懒,什么也没写
Orthogami正交多面体折纸技术
正折纸将体素模型变成可折叠的折纸!例如,您可以转动这个mario模型,并进入这个可折叠模型。该模块适用于任何合理的CommonJS环境(包括node.js和browserify)。您还可以选择将其与(选择“导出Orthogami”)结合使用。示例用法如下: // 首先创建一个体素集合 // 0 =
其他 0 0 zip 2024-11-04 01:11:59
LyndaMVC.Net实践学习MVC 5与GitHub的探索之旅
LyndaMVC.Net实践,我创建这个repo只是为了学习Lynda的MVC 5教程并学习如何在VS中使用GitHub。
其它 0 0 zip 2024-10-31 16:10:19
LaunchScreenUIViewController类实现动态启动画面
要使用启动屏幕,请运行示例项目并执行pod install。克隆仓库后,从Example目录运行pod install。介绍如何将LaunchScreen集成到您的应用程序中。要求此类利用Xcode 6使用启动屏幕故事板而非默认图像。它依赖于Info.plist中的新键UILaunchStorybo
其它 0 0 zip 2024-10-31 12:10:16
免费开源的分形浏览工具
Frond 是一个使用 Java 编写的跨平台分形查看应用程序。Frond 允许您使用无限的撤消和重做功能,随意放大分形的任何区域,并通过调整迭代量以最大化分形细节。
其它 0 0 exe 2024-10-31 00:10:52
J2DA!Java2D游戏开发抽象层详解
J2DA!开源项目详解 J2DA! 是一款专为游戏开发者设计的开源项目,它提供了一个Java2D游戏开发的抽象层。该项目的主要目标是帮助开发者屏蔽底层图形库的差异,使他们可以更加专注于游戏逻辑的实现,而不必关心具体使用的是 Java2D、JOGL(Java OpenGL 绑定)还是 LWJGL(Li
其它 0 0 zip 2024-10-30 20:10:55
Portal语言指南深入探索门户和门户2的指令
Portal是一种深奥的语言,其实现方式较为松散。以下是Portal语言的指令描述: Portal语言指令说明: ○:将指针移动到另一个o门户 >:将指针向右移动 <:将指针向左移动 +:增加指针下的内存单元 -:递减指针下的内存单元 .
其它 0 0 zip 2024-10-29 15:10:33
Josago Engine开源的SDL与Perl驱动的2D图形引擎
Josago Engine 是一个使用 SDL 和 Perl 开发的开源 2D图形引擎。该引擎为开发者提供一种简易的工具集,使得基于 SDL 库进行2D图形开发更加便捷。通过 Josago Engine,开发者可以利用 Perl 的灵活性与 SDL 的图形处理能力,快速构建高效的2D图形项目。此引擎
其它 0 0 bz2 2024-10-29 13:10:28
发布订阅模式 Node.js与MongoDB实现通知推送
在发布-订阅的Node.js网络应用程序中,用户可以订阅特定的频道,以便接收相关的通知。该系统后端采用Node.js和MongoDB,并使用多种npm模块来确保高效的开发和运行。 使用技术 后端:Node.js、MongoDB 模块:express、passport、stormpath
其它 0 0 zip 2024-10-28 01:10:55
在Go语言中使用envreader读取多个环境变量
信使envreader提供一个小巧的封装,用于简化os.Getenv的使用,将多个环境变量的检索结果整合到一个map中。 安装 要安装envreader,请运行以下命令: $ go get github.com/swhite24/envreader 使用示例 以下是如何在Go中使用envrea
其它 0 0 zip 2024-10-27 17:10:24
Skinny Latte 一杯不会溢出你杯子的Android Espresso(已弃用)
已弃用 Skinny Latte已被Espresso 2.0弃用,其中包括重新打包的Guava、Dagger和Hamcrest依赖项。有关迁移说明,请参阅文档。Skinny Latte是一杯不会溢出你杯子的Android库。库应小而集中,尤其当它用于资源受限的设备时。Android Test Kit
其它 0 0 zip 2024-10-27 15:10:40