lovehere3699
这家伙很懒,什么也没写
经典的图形学指南深入解析纹理模型和采样技术
这本经典的图形学指南全面介绍了纹理、模型和采样等图形学知识。书中详细解析了纹理映射的原理和应用,模型的建立和渲染方法,以及各种采样技术的实现和优化。无论你是学习图形学还是从事相关领域的开发工作,这本书都会是你不可或缺的参考资料。
Unity3D 7 0 pdf 2023-07-03 16:07:06
introduce to D3D Game Programming code
龙书 9~15章 的代码,"" 需加 L"", d3dutility.cpp 文件中需加 winmm.lib
其他 10 0 zip 2019-03-29 20:03:53
effectiveC读书笔记PPT
摘录了《Effective C++》 (Scott Meyers 著)中有参考价值的编写代码建议,方面阅读
C++ 26 0 PPT 2019-01-10 06:01:40