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这家伙很懒,什么也没写
HTML5使用Box2d模拟箭矢射击效果
使用Box2dWeb库模拟箭矢射击效果,添加能量槽,可调整射击力量,默认只有3支箭可用。 注:仅在Chrome25.0.1323.1下测试
Javascript 22 0 RAR 2020-05-18 04:05:38
HTML5使用Box2d模拟飞行箭矢
使用Box2dWeb库模拟飞行箭矢 注: 1、仅在Chrome25.0.1323.1下测试 2、因为懒得切换输入法,所以注释均为英文
Web开发 15 0 RAR 2020-05-18 04:05:35
Win8DirectX示例程序
Win8DirectX示例程序 Direct3DApp_HillExample--实现山峰模型 Direct3DApp_HillWaveExample1--实现山峰和静止水面 Direct3DApp_HillWaveExample2--实现山峰和水波效果
C++ 25 0 RAR 2020-03-02 18:03:16
Win8DirectX使用几何着色器实现三角形细分
使用几何着色器实现三角形细分功能。几何着色器中的main方法实现细分效果,omain方法是未细分效果,可通过设置着色器入口点更改。VS2012Pro+Win8Pro编译运行
C++ 25 0 RAR 2019-10-18 10:10:29
Win8DirectX实现透明水面漂浮木箱
改进山峰水面模型。使水面透明,并在水面上添加一个木箱。VS2012Pro+Win8Pro编译运行
C++ 19 0 RAR 2019-09-25 16:09:20
Win8Metro DirectX利用Billboard技术实现树木贴图
使用几何着色器,利用Billboard技术实现树木贴图绘制。VS2012Pro+Win8Pro编译运行
C++ 35 0 RAR 2019-07-19 21:07:40
Win8DirectX实现木箱镜像整理版
同样实现木箱的镜像效果,不过对代码进行了整理,去掉重复代码,更简洁一些。VS2012Pro+Win8Pro编译运行
C++ 27 0 RAR 2019-06-05 11:06:33
Win8DirectX漫反射光示例程序
使用DirectX中的顶点着色器和像素着色器实现漫反射光的计算。场景物体为山峰和水面。VS2012Pro+Win8Pro编译运行通过
C++ 31 0 RAR 2019-06-05 11:06:03
Win8DirectX多光源混合效果示例程序
定义陆地和水面两种材质,建立山峰和水面模型。模拟平行光、点光源、聚光灯同时照射的效果。VS2012Pro+Win8Pro编译运行
C++ 21 0 RAR 2019-06-05 11:06:54