游戏编程精粹书的目录文档,由于这套书篇幅较大,个人将中文目录整理了一下,可以方便检索,再配套原书查阅
多好的一本书啊,现在才发现,必须精读~~
该本书是游戏编程精粹系列丛书中的第二本书,我还会上传剩下的书和代码 因为上传空间有限,不能书和代码一起上传,代码紧跟上传@@@
《游戏编程精粹GAME PROGRAMMING6》是游戏编程精粹系列书的最新版本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、脚本和数据驱动系统、图形学、音频音效、网络与多人在线游戏,以及游戏测试和手机游
( [游戏编程精粹7].(GAME.Programming.Gems.7).(美)Scott.Jacobs.扫描版.pdf
注:本资料只能用于学习与研究不能用于任何带有商业目的的行为,请在下载完成后及时删除!如果有需要请购买正版图书。 中文名: 游戏编程精粹7 原名: GAME Programming Gems 7 别名:
java游戏编程导学 陆光义 宋现锋 光盘 代码 将Java编程的知识点有机地分散在"幸运52","速算24","俄罗斯方块"等多个趣味游戏的程序设计示例中,使得Java语言中类、对象、属性、方法、接
《OpenGL实例编程精粹》2010年5月第一版 随书光盘源码
《游戏编程中的人工智能技术》书中源代码,全部章节都全, 昨天去图书馆借来的光盘,发上来给大家共享,稍微收点跑路费,呵呵, 想学游戏编程人工智能模式识别的朋友千万别错过哦
《Windows游戏编程大师技巧(第二版)》光盘源代码。编译前请阅读ReadMe.txt。也可搜索下载本人上传的与之配套的chm帮助文件对照学习。