游戏编程精粹7(图书)
注:本资料只能用于学习与研究不能用于任何带有商业目的的行为,请在下载完成后及时删除!如果有需要请购买正版图书。 中文名: 游戏编程精粹7 原名: GAME Programming Gems 7 别名: 游戏开发, 游戏编程 作者: (美)Scott Jacobs译者: 项周臻 陶绍武图书分类: 软件 资源格式: PDF 版本: 扫描版 内容介绍: 本书是游戏编程精粹系列的最新一本,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、音频、图形学、网络和多人游戏、脚本和数据驱动系统等内容,具有较强的先进性和通用性。随书附带光盘中提供了本书的源程序、演示程序以及需要的各种游戏开发的第三方工具。 因此,无论你是一个刚刚起步的游戏开发新手,还是资深业界专家,都能够在本书中找到灵感,增强洞察力及开发的技能。将书中介绍的开发经验和技巧应用于实际项目中,将缩短开发时间,提高效率。 作译者介绍: Scott Jacobs从1995年起就在游戏行业工作了。当前他是Destineer的高级软件工程师。在进入Destineer之前,他作为软件工程师在严肃游戏公司VirtuaI Heroes,以及包括Redstorm Entertainment在内的两家Ubisoft工 作室工作,并在Interactive Magic正式进入游戏开发行业。他也是《游戏编程精粹6》中网络和多人游戏章节的编辑。他现在与他的妻子以及一些小动物住在北卡罗来纳。 项周臻, hermitab@qq. com, 毕业于上海大学计算机工程系. 8年网络游戏开发经验, 在游戏制作流程管理、游戏质量管理、网络编程、物理、脚本、图形图像、性能优化和人工智能方面有浓厚的兴趣. 目前在腾讯公司工作, 担任一款网络游戏项目的开发经理兼主程序. 本次翻译的主要负责人, 翻译第1章的第6~第10节以及第4章和第7章.