基于SVPWM的变频调速系统的研究与仿真,李文通,刘教瑜,文章详细介绍了空间电压矢量脉宽调制(SVPWM)技术的基本原理,设计了以DSP芯片型号为TMS320F240PQ为控制器的SVPWM变频调速系
通过对静电涂油机喷涂雾化的基本理论分析,模拟了油液在高压静电场中经过荷电区、射流区、波纹区、雾滴区和雾滴扩散区的动态雾化效果。结合粒子系统的基本思想,以射流长度和雾化角作为宏观特性描述了油液的雾化情况
基于OpenGL环境,提出利用场景渲染结果即帧缓存数据(主要包括颜色缓存及深度缓存)进行局部三维场景重构的方法。根据投影变换原理和深度缓存特点研究了逆投影变换,得到了三维点元的重构方法。在此基础上,利
基于OpenGLCoreProfile的Bloom效果实现,孙凌云,李德华,对三维真实场景的构建离不开Bloom效果,本文中利用OpenGL4.0CoreProfile中的API实现此效果,首先将场景
论文研究- 飞行物体的“危险相遇”问题.pdf, 引言 航行管制就是对空中飞行的物体进行管理调度,以确保飞行的安全。在制定一个实际可行的飞行航管计划时,必须确保任何两批按预定计划飞行的物体都不会相撞
论文研究-飞行保障任务的灰色聚类.pdf, 根据航材管理中消耗定额的确定问题,本文介绍了飞行保障任务的灰色聚类方法,从而为消耗定额的分级提供基础。
基于OpenGL的3D虚拟校园研究与实现,山维,,本文以中国矿业大学南湖校区为例,介绍GoogleSketchUp和OpenGL构建3D虚拟校园系统的方法和过程,以SketchUp技术对校园建筑进行建
飞行实时仿真算法研究(本科毕业设计论文),飞行仿真 数值计算 ,代码也已上传
基于飞行昆虫视觉机理的光流辅助导航,尹小芳,刘建国,为修正惯导系统(INS)随时间积累的定位误差,根据地形辅助导航和飞行昆虫的视觉机理,提出了一种基于光流的辅助导航方法。首先定义�
基于栅格蚁群算法的飞行器航迹规划,韩大伟,刘晓鸿,本文提出了一种基于栅格法的改进的蚁群算法,对飞行器航迹规划进行了优化。该算法继承了基本蚁群算法的优点,并且采用优化的路径