Lua可以调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性。对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们完全可以通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数。对于那些可被L
主要介绍了Lua中调用C语言函数实例,本文先讲解了相关知识,然后给出了调用实例,需要的朋友可以参考下
主要介绍了C语言中调用Lua函数实例,本文讲解了调用一个Lua函数的步骤和C语言调用Lua函数实例,需要的朋友可以参考下
包里有Lua源码,以及一个简单的C++中使用lua的例子。里有相应的C++代码和Lua代码,包括了C++里调用Lua以及Lua调用C++的例子。代码为这两天刚封装,有问题再联系:boluns@126.
导出c++类、函数、变量等到lua的实现代码,提供思路。类似luabind、tolua++,部分特性如继承导出等暂未实现。
自己编写的链表类,声明和实现功能:创建链表,插入节点,删除节点,输出链表,求出链表长度
使用C++实现了冒泡排序,快速排序和插入排序,并以dll的形式给出,在C#代码中引用C++代码,比较了冒泡排序和快速排序的速率,随着数据规模的扩大,冒泡排序变得力不从心。自己编写C++代码供C#调用时
主要介绍了C++中调用Lua配置文件和响应函数示例,本文使用Lua文件作为配置文件,并写了几个响应函数以便在C++中使用,需要的朋友可以参考下
bfs.cpp:11:15: error: expected constructor, destructor, or type conversion before ‘(’ token __d
java调用c编译好的so库,在linux环境下调用。