通过两张图片,一张清晰的,一张经过高斯模糊的,然后根据图片中每个像素的深度值在两张图片之间差值,就可以达到景深的效果了。
使用Unity Shader实现技能冷却效果,与NGUI插件中的技能CD效果类似。
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unity 水波纹shader,具体效果网址:https://www.bilibili.com/video/BV1D54y127Tv/
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主要为大家详细介绍了Unity Shader模拟玻璃效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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本文将介绍如何在Unity中实现黑洞特效的Shader效果。黑洞特效能够给游戏增添一种神秘感和视觉冲击力,让玩家沉浸在游戏的世界中。我们将通过修改Shader代码和使用Unity的特效功能来实现这个效
Unity3D的shader帮组手册,适合shader初学者学习