Irrlicht实现粒子系统(演示程序+源代码)

lql1956z 24 0 7Z 2019-07-29 10:07:32

粒子系统是作为游戏引擎不可或缺的一部分,它可以创造出非常炫的效果,但是传统上,如果是从Direct3D或者是从OpenGL/GLUT开始,将会遇到很大的麻烦,因为需要定义粒子发射器以及粒子管理器,还有种种复杂的东西,以前我曾经用Direct3D模仿粒子系统制作弹幕,就知道管理粒子有多么的复杂。不过在使用了Irrlicht之后,我觉得使用粒子系统简单了许多,只需要调用几个函数就可以解决问题。

用户评论
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Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-07-29 10:07:32

才开始看,希望不懂的能请教楼主

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-07-29 10:07:32

粒子效果太简陋了,代码可读性不太好

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-07-29 10:07:32

还行,才开始

Generic placeholder image 卡了网匿名网友 2019-07-29 10:07:32

还可以吧 稍微简单