实现多边形扫描线填充算法,java实现,在eclipse环境下实现
分享经典的凹多边形种子填充算法,带源码,已调试通过,可直接运行看效果
VC++6.0上运行我们的图形学实验完整的直接打开工作区间可以看到
该文档主要是计算机图形学的填充算法的报告,主要是采用了四向填充进行实现。
包含pythonOpengl种子填充算法的单色填充和双色填充,简单易懂
种子填充vc++运行环境
扫描线z——buffer消影算法的实现,用visualstudio2005编译,代码是正确的,编译环境的不匹配可能导致编译错误
当一条线段被扫描线扫到的时候,立即更新线段树每个节点维护的线段的覆盖长度和权值。 比如扫到最下面这条线段的时候,线段树1,2节点维护的线段覆盖长度和权值就会被更新。 扫到下数第二条线段的时候,
实现任意一个非自交五边形的扫描转换(要求采用扫描线算法)
种子填充算法的改进方法,王洪月,刘晓鸿,本文介绍了简单种子填充算法和扫描线种子填充算法,并对它们进行了详细的分析,然后提出了改进的方法,从而节约了系统的存储空间