面向空间光调制器的三维全息编码方法,王大鹏,韦穗,文章探讨了面向空间光调制器(SLM)的三维全息编码方法,以数字微镜器件(DMD)为空间光调制器,利用截面叠加合成全息图的方法,分
网络上传输图像与视频数据流所遇到的一个重要问题是信息包在传输过程中可能发生丢失或过度延时,从而造成解码信号的视觉质量严重下降。多描述编码旨在通过对同一个信息源编码成多个具有一定相关性的比特流,并在多个
针对JPEG2000码流的渐进传输特性,提出了一种多参数优化的联合信源信道编码方法,即MPO-JSCC。在码率分配的基础上,动态地选择Turbo码交织长度、迭代译码次数,通过优化编码器多个参数更好地执
给出一个差别矩阵的属性约简定义,证明该属性约简的定义与广义决策属性约简的定义是等价的,对差别矩阵进行了有效的压缩。在此基础上,为求出不完备决策表的属性约简,设计了一个基于该差别矩阵的不完备决策表属性约
指势行为识别作为一种理想的人机交互模式,而指势手指有效分割与指尖提取是关键。采用基于背景差分方法提取前景运动目标并消除背景影响,运用肤色分割方法,提取运动目标脸部、手部区域。在确定指势手与人脸位置关系
采用针对静态背景下的基于Surendra背景更新算法的背景减除法对运动人体进行检测.为视频场景建立自适应的背景模型,通过原始图像和背景模型差分获得前景图像,再对检测出来的图像进行了二值化、数学形态学分
基于视觉的手势识别是实现新一代人机交互的关键技术。通过手势识别向屏幕输入文字以供搜索查找的系统基本没有,在现有的手势识别基础上,利用汉语字母和数字对应的手语作为输入手势,采用微软的kinect获取深度
为使观察者提早了解图像的大致情况,提出了基于部分背景位平面位移(PBBShift)的感兴趣区域(ROI)编码方法。该方法将背景(BG)位平面分为两部分,编码时下移剩余的BG位平面,解码时可优先传输RO
详细介绍MPEG4编码方法的资料,对于理解MPEG4编码非常有用,供初级和中级技术人员做参考
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