三维空间调库机械手快速存取系统的研究,朱帅,李晓波,机械手快速存取系统是自动化立体仓库的重要部分,主要完成货物位置的自动寻优以及货物的出入库。首先介绍了快速存取系统的背景意�
基于opencv绘制图片的三维空间显示图; 输入图片转为灰度图,使用numpy将其转化为数字矩阵 用matplot将矩阵在三维空间中绘制出来
opengl写的一段程序,在VC下可以通过,而且允许没有问题,可以作为OPENGL的一个学习实例.该程序主要是实现三维空间的物体旋转,实现了VC下导入3DMAX文件的过程
html5+three.js三维空间粒子旋转动画特效,视觉效果很棒的canvas三维粒子旋转动画效果。
注释不多,尽量看吧,不怎么会写注释。想要看懂的话需要基础的立体几何知识和FPU浮点指令。
新型三维空间矢量脉宽调制在三相四线系统中的应用三相四线APF,一篇不错的文档
研究了滑转(STT)高超音速导弹的一种新的鲁棒三维综合制导与控制(3D-IGC)方法,该方法具有很高的不确定性和严格的冲击角约束。 首先,针对3D-IGC法则的建立,建立了具有更普遍性的非线性状态空间
基于等距分布的球麦克风阵列三维空间声源检测与定位,汤永清,方勇,三维(3D)音频需要获得声源的空间方位信息。文章将声场表示成各球谐波的线性组合,对其进行球傅里叶变换,利用球谐波的正交特性,��
针对基于姿势的自然人机交互接口设计中头部定位问题,提出了一种快速的人脸三维空间位置定位算法。首先采用级联肤色分类器与类Haar特征分类器的人脸检测器对左右路输入的图像进行快速的人脸区域定位;然后利用仿
计算机图形学(第三版)三维空间的几何变换代码:代码运行软件版本(Visual Studio 2015)【软件安装教程百度“VS2015安装+OpenGL环境配置及测试”】 参考书本代码227~229页